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真モグモグ風林火山弐の陣、蝦夷狙いで目指せ天下統一! [2015/5/27(水)]

パチスロ立ち回り講座をご覧の皆さん、こんにちは。

21度目の登場、草野球の帰りに嫁から鬼ライン、友人達と野球や相撲の話で盛り上がりまくっていて全く気付かず、急いで返信するも「信用ならん」との回答が!!
二見りょうです。

最近、嫁の友達が不倫したって話を聞いて感化されてますな(汗)

連載タイトルにもある通り、コレと決めたら一筋なので大丈夫です。
って、なんのこっちゃ\(^o^)/


さて、今回は個人的に最近溺愛している機種『真モグモグ風林火山弐の陣』について、データも交えながら語っていこうかなと思います。

そんなマイナー台知らんといった方の為に、簡単にゲーム性を紹介。

まず、通常時は50Gの戦力パラメーター獲得ゲーム、50G消化後に獲得した戦力パラメーターを利用してのモグラ叩き合戦を繰り返していくゲーム性となっています。


真モグモグ風林火山弐の陣


これはモグラ叩き合戦突入時のシーンなのですが、下に表示されている数字が戦力パラメーターで、左が武力、右が士気となっています。
武力は攻撃時に使用し、通常よりも多くのダメージを与え、士気はモグラ叩き合戦の継続ゲーム数に影響します。
純粋に、貯めたら貯めただけアツいってことですね。

このポイントをコツコツ貯めていくのも楽しい一時だったりします。
まあ、全く貯まらない時はイライラするんですけどね(笑)

そして、このモグラ叩き合戦に勝利するとAT当選確定、敗北した場合は戦力パラメーター獲得ゲームへ再び転落となります。

追記で、もう一つのAT当選ルートとしてCZからの当選もあります。


真モグモグ風林火山弐の陣


これがCZです。
コイツで解除すると、戦力パラメーターがそのまま残りATへ突入するので、若干のチャンスアップと言えますね。

ちなみに、戦力パラメーターはAT中も使用します。


真モグモグ風林火山弐の陣


AT中は、40Gに一度訪れる一騎決戦に勝利するとゲーム数の上乗せ特化ゾーン突入となります。
※初回のみ30G周期

この40G間も通常時の戦力パラメーター獲得ゲームと同様となります。

これを延々繰り返していくということですね。


ちなみに個人的にツボなポイントは、この一騎決戦と通常時のモグラ叩き合戦のドキドキ感ですね。
この辺りはモンハン月下のAT中に似ていると思います。

あと一撃で倒せるのに〜って時は、最大限チーンって感じの気持ちになりますが、ギリギリで倒した時の達成感、そして自力感はハンパないですし、余裕で倒せる時のしてやったり感も気持ちいいですね。

この辺りは是非一度ご自分で体感して頂きたいです!
ツマらんかったといった苦情は一切受けつけませんので、自己判断でお願いします・・・
※あくまで個人的な感想です(通販風で)


ではでは、今更モグモグのゲーム性紹介なんていらないよ、と突っ込みたくなると思われますので、いよいよ本題に。


当然、ただ楽しいだけで何も考えずに特攻出来る余裕はありませんし、勝ちを目指して立ち回るのが僕のスタイルでもあります。

初めて設定狙いをした時に、何とかモグモグで勝ちを目指しつつ立ち回れる方法は無いモノかといろいろ模索してみたところ、辿り着いたのが『蝦夷狙い』でした。

高設定狙いもホールでのポジション的になかなか機会が無い。
天井狙いも辛めだし、打てるレベルの空き台もそうそうない。
だけど、『蝦夷狙い』なら打てる機会がありそうというのが、最初にこの攻め方を見た時の印象でした。

ということで、蝦夷狙いとは一体なに!?という方も多くおられると思いますので、この立ち回り法を自分なりに加えたルールも含めてお伝えしていきます。

まず、上記で説明しました通常時のモグラ叩き合戦。
このモグラ叩き合戦の対戦キャラは、液晶下部中央にある国の中から選択されます。
戦力パラメーターの間にあるヤツですね。

敵国は、尾張・江戸・土佐・奥羽・越後・薩摩・安芸・そして蝦夷の8国があります。
この中からルーレット抽選にて対戦相手が選択されるのですが、一度モグラ叩き合戦や一騎決戦にて倒した武将の国は赤く塗りつぶされ占領となり、選択されなくなります。

そして、各国の武将には強さがあり、尾張・江戸は強敵、土佐・奥羽・薩摩・安芸はやや強、越後は弱め、蝦夷はMAX弱しとなります。

もうお気づきの方は居られるかもしれませんが、この一番弱い蝦夷が占領されていない台を狙うというのが今回の立ち回りです。

ただ、ここで注意点が。
蝦夷が占領されていないことは大前提なのですが、蝦夷以外の残りの領土の占領状況も重要となります。
何故なら、占領されていない国が多ければ多いほど、ルーレット抽選にて蝦夷が選択される確率が下がるからですね。

ちなみに、ルーレット抽選の中身は純粋に残っている国が等分されるのではなく、残り国数によって細かく振り分けがあります。
蝦夷と残り1国の場合は確率通り50%、蝦夷と残り2国の場合、蝦夷が選択される確率は25%となり、残り国数が多いと蝦夷が選択される確率はかなり薄くなるといった具合です。

まあ、この部分の完全解析値は、そこまで気にする必要が無いので割愛しますね。

と、ここで立ち回りルールの重要ポイント。

「まずは蝦夷を含めて3国が占領されていない台を探す」です。


真モグモグ風林火山弐の陣


この場合だと、蝦夷(北海道)・奥羽・江戸が未占領となっていますね。
なので、蝦夷を含む未占領残り3国となります。


ちなみに、液晶画面の確認は。


真モグモグ風林火山弐の陣


左にあるカーソル中心部の赤いボタンをプッシュ。


真モグモグ風林火山弐の陣


すると、この様に内臓データ画面が表示されますので、下の「ゲームへ戻る」を選択してプッシュすることで確認出来ます。


と、ここで言い忘れていた大事なことが一つ。

本機最大の上乗せ特化ゾーン「覚醒演舞」。
これの突入条件は、敵国を全て占領し全国制覇を達成することで突入します。


真モグモグ風林火山弐の陣


最低保証は100Gで、写真の様にドーンっと乗ることもあります。

残り国数が少ない状況から打つということは、全国制覇が近い状況から打つということにもなります。
よって、残り国数が多い状態でATに突入するよりも、少ない状態でATへ突入した方がAT1回あたりの期待獲得枚数も大きくなるということに繋がります。

これが分かるだけでも、有難いゲーム性ですね。


なら、単純に残り国数が少ない状態なら蝦夷とか気にせずに打っていいのではと思いたくなるところですが、ところがどっこい。


真モグモグ風林火山弐の陣


謀反と言って、モグラ叩き合戦敗北後、AT終了後に、残り国数に応じて占領領土からの敵国復活抽選が行われます。
この瞬間の敵武将の憎たらしい笑顔にキーってなりますよ(笑)

ちなみに、AT終了後残り1国の場合は100%で謀反が発生します。
よって、残り国数が少なくても、強い敵国ばかりだと敗北を繰り返した後に謀反といった最悪パターンとなることも少なくありません。

なので、蝦夷をしっかり狙って、AT初当たり出現率を上げていくということが、この立ち回りの肝ですね。


と、ここまで一連の流れを解説したところで、立ち回りルールを。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

1.蝦夷を含む残り3国か2国の台を探す。
※蝦夷を含む2国は発見した経験なし

2.ヤメ時は、蝦夷が占領された場合と、蝦夷が含まれていても謀反により残り4国となった場合。

3.AT終了後は、戦力パラメーターがトータル4個以上残っていた場合のみ、一周期だけ続行。

4.例外として、尾張・江戸が占領されていて、越後・蝦夷が未占領なら残り4国でも特殊パターンとして打つのもあり。

5.蝦夷を占拠し残り2国となりそのままATを抜けた場合、謀反が発生せずに残り2国のままなら、謀反発生で3国になるかAT当選まで続行。
※謀反が蝦夷で残り3国となったら当然続行。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


以上が、僕が自分で勝手に定めた蝦夷狙いのルールです!

3.の項目についいてですが、AT終了後に一騎決戦まで到達せずに戦力パラメーターだけ貯めてAT終了となるケースがあります。
この時4個以上残っていれば、一周期目を回す価値があるレベルかなと僕が勝手に予想して決めた数値なので、今後ここについては変えていくかもしれません。


モグモグ


写真は全国制覇後のAT終了後です。
士気メーターが4個まで貯まっている状態なので、このケースは折り返し一周期目のモグラ叩き合戦まで続行となります。

体感ですが、武力よりも士気の価値が通常時は高いかなと思います。


では、ここから立ち回りルールを踏まえた上で敢行した実戦データを一挙公開します!

 


≪ 実戦1 ≫
蝦夷・江戸・安芸からスタート。


92 AT 3000円

450 終了 兵力ボーダー以上につき続行

62 ヤメ


■ 実戦1の結果 ■
●投資 : 3000円
●回収 : 16600円
●収支 : +13600円
●獲得枚数 : 830枚
●全国制覇 : 達成

 


≪ 実戦2 ≫
蝦夷・尾張・薩摩からスタート。


(20) CZ

29 AT 1000円 CZ解除

76 終了 国数変わらず続行

122 AT

105 終了 蝦夷占拠も残り2国で続行

102 AT

146 終了 再び残り2国

289 AT

152 終了 蝦夷謀反で残り3国も続行

81 AT

127 終了 謀反発生で3国も蝦夷が残っているので続行

80 AT

123 終了 兵力ボーダー以上に付き続行

120 AT

97 終了

1 ヤメ


■ 実戦2の結果 ■
●投資 : 1000円
●回収 : 10400円
●収支 : +9400円
●獲得枚数 : 529枚
●全国制覇 : 無し

 


≪ 実戦3 ≫
蝦夷・江戸・奥羽からスタート。


57 AT 貯玉150枚

931 終了 兵力ボーダー以上につき続行

(10) CZ

18 AT CZ解除

130 終了

1 ヤメ


■ 実戦3の結果 ■
●投資 : 貯玉150枚
●回収 : 43400円
●収支 : +40600円
●獲得枚数 : 2391枚
●全国制覇 : 達成

 


≪ 実戦4 ≫
蝦夷・江戸・土佐からスタート。


(40) CZ

89 AT 3000円

432 終了 兵力ボーダー以上につき続行

82 AT

64 終了

1 ヤメ


■ 実戦4の結果 ■
●投資 : 3000円
●回収 : 19200円
●収支 : +16200円
●獲得枚数 : 969枚
●全国制覇 : 達成

 


≪ 実戦5 ≫
蝦夷・尾張・薩摩からスタート。


62 ヤメ 謀反発生で4国になったので


■ 実戦5の結果 ■
●投資 : 2000円
●回収 : 0
●収支 : −2000円
●全国制覇 : 無し

 


≪ 実戦6 ≫
蝦夷・江戸・尾張からスタート。


129 AT 5000円

115 終了 残り2国で続行

110 AT

533 終了 兵力ボーダー以上につき続行

91 AT

77 終了

1 ヤメ


■ 実戦6の結果 ■
●投資 : 5000円
●回収 : 30200円
●収支 : +25200円
●獲得枚数 : 1513枚
●全国制覇 : 達成

 


≪ 実戦7 ≫
『特殊パターン』蝦夷・越後・土佐・薩摩からスタート。


(104) CZ

112 AT 貯玉200枚

225 終了 蝦夷を残して残り3国なので続行

(9) CZ

19 AT CZ解除

109 終了

1 ヤメ 謀反発生で4国(尾張復帰)になったのでヤメ


■ 実戦7の結果 ■
●投資 : 貯玉200枚
●回収 : 15160円
●収支 : +11620円
●獲得枚数 : 854枚
●全国制覇 : 無し

 


【 蝦夷狙いトータルデータ 】
●通常時総回転数 : 1741G

●AT初当たり出現率 : 1/102.4

●総投資 : 14000円+貯玉350枚

●総回収 : 134960円

●総収支 : +114620円

●1台当たりの収支 : +16374円

●全国制覇達成率 : 4/7

 


今回も沖ドキの通常Bモード狙い同様、注目して貰いたい部分があります。

まずはAT初当たり出現率。
設定6の数値が1/186となっていますので、かなり上ムラだったと言えます。

そして、もう一つは全国制覇達成率。
非常に優秀な数値です。
残り未占領国数が少ないところから打つ、というルールがモロに生きている結果かと思います。

上述しましたが、全国制覇が近ければ近いほど、AT突入時の期待獲得枚数が変わるシステム。
ある意味、占領国数が少ない状態から打つと、機械割以上に辛い台になるとも捉えられますね。

なので、このシステムを知っているか知っていないかだけでも、大きく勝率の変わる機種だと思います。


二見流沖ドキ通常Bモード狙いもそうですが、期待値等がハッキリと出ていない今回の立ち回り法。
最大の利点は、狙っているライバルが少ないというところかなと。

勿論、実はそれほど大した成果を上げられない立ち回り法の可能性も十分にあります。
自分で打ったデータも7本と少ないですしね。

ただ、高設定狙いや天井狙いでも成果が出ているのに加え、解析値と実戦を合わせて考えて、個人的にはイケる立ち回りなんじゃないかなということで、今回のテーマとしてみました。

個人的にですが、すっごい楽しめる、そして勝算もある立ち回りとして、今後も狙っていきたいとは考えております。
この立ち回り法をイケるかイケないか判断するのは読者様です!

今回も最後までご覧頂き有難うございました。
次回も宜しくお願い致します!!

 


【パチスロ立ち回り一問一答】

●前回の沖ドキは30も25も同じですか?また、それ以外にも期待値のある立ち回りがあれば。
25パイも30パイも中身は同じなのでどちらでもいけますよ!
立ち回りは、有効そうなモノがあればドンドン出していくつもりではあります。


●二見氏も「アッツイで〜」とか言ったりするんですか?^^byビタ
僕がアッツイで〜とかいうとサッムイで〜になるので言っていないですね(笑)
ビタさん、何か良いセリフを伝授して下さい!!


●GOD打たないんですか?
それなりに打ち込んでいます。
また、機会があれば報告させて貰います。


●終了の頭の数字は何?ATのG数?枚数?もう俺は新台ビビッて打てないけどね!
ATのゲーム数です!
確かに今の時代、新台は回収から入るホールばかりですもんね。


●全台リセットしていると言い切る根拠は?グラフじゃわかんないよね
全リセとは言い切ってないですよ(汗)
自分なりのリサーチでと冒頭に入れてあります。
ゲーム性的にリセットを確実に見抜ける仕様ではないですからね。

第8回のコラムでリセット状況の推測を載せていまして、その通りに推測しているという形になります。


●戦コレ2の【太閤娘】豊臣秀吉ちゃんが可愛くて眠れません、どうしたらいいですか?
確かに。
通常ステージの仕草とか可愛いと思います。
めぐりズム着用をおススメします!


●ドラハナB12R13回転数4200パネフラ1回最大ハマリ922攻めます?
パネフラはREG後のモノですかね?
それを確認していたなら、高確率で打つと思います。
単純にボーナスだけなら、ホール状況にもよりますが、触らない可能性が高いですね。



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