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SLOTスターオーシャン4
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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SLOTスターオーシャン4 目次












機種概要

■導入日 : 2017年1月30日
■メーカー : ユニバーサルブロス


筺体 リール配列
スターオーシャン4 筐体 スターオーシャン4 リール配列
(C)2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

 


■RPGゲーム「スターオーシャン4」とのタイアップ機
■A+ARTタイプ
■BIGは純増204枚、REGは純増54枚
■通常時はクエスト発生で自力CZに期待
■一度の自力CZでのART期待度は40%オーバー
■ART「スターオーシャン」はHP管理+ストーリー進行型で、HPがある限り延々とARTが継続していく
■特化ゾーン突入でHP大量回復のチャンス

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天井/設定変更/ヤメ時 - [SLOTスターオーシャン4]

【天井】
ボーナス間17周期目に天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。
「1周期≒宇宙船ステージ移行回数」となるため、ボーナス後17回目の宇宙船ステージ移行時に天井ART当選ということになる。

天井到達までの平均ゲーム数は、前兆込みで約1080G。
 

【設定変更時】
天井到達までの周期回数がクリアされる。
33.6%で高確からスタートする。
 

【ヤメ時】
●通常時
自力CZに当選するまで周期管理モードが転落することはないので、自力CZ間でハマっている台は自力CZ当選まで粘ってみるのもアリ。

●ボーナス後/ART後
高確や前兆の可能性があるので、20〜30Gほど様子を見て、演出がおとなしいようならばヤメてOK。

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ボーナス出現率/機械割 - [SLOTスターオーシャン4]

ボーナス出現率
●BIG
設定1 : 1/425.6
設定2 : 1/414.8
設定3 : 1/394.8
設定4 : 1/381.0
設定5 : 1/368.2
設定6 : 1/346.8
●REG
設定1 : 1/668.7
設定2 : 1/668.7
設定3 : 1/655.4
設定4 : 1/630.2
設定5 : 1/618.3
設定6 : 1/585.1
●ART初当たり
設定1 : 1/582.8
設定2 : 1/516.2
設定3 : 1/531.8
設定4 : 1/456.8
設定5 : 1/460.8
設定6 : 1/334.3
 



機械割
設定1 : 98.6%
設定2 : 99.6%
設定3 : 99.1%
設定4 : 102.1%
設定5 : 105.1%
設定6 : 110.3%
     

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [SLOTスターオーシャン4]

【通常時の打ち方】
左リールのブランク図柄はチェリー代用となるため、目押しをしなくてもチェリーの取りこぼしはないが、チェリーの強弱をわかりやすくするためにも以下の手順を推奨。

まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちし、右リール中段にスイカが停止すれば強チェリー、その他の場合は弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リールに赤7を狙い、右リールは適当打ち。
スイカがハズれればチャンス目。

==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が停止すればチャンスリプレイ。
 

【ボーナス中の打ち方】
●BIG中
液晶に「!」マークが出現した場合は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

●通常時に成立したREG中
一度だけ逆押しで特定の打ち方をすることで、プライベートポイントを獲得できる。
手順は、まず右⇒中リールと適当打ちし、左リール上段 or 中段に青7を狙うだけでOK。

プライベートポイントがMAXまで貯まると、BIGがエピソードBIGに書き換えられる。

●ART中に成立したREG中(ウェルチボーナス)
BIG中と同じ打ち方でOK。
 

【ART中の打ち方】
押し順発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率 - [SLOTスターオーシャン4]

●リプレイ
全設定共通 : 1/7.7

●チャンスリプレイ
全設定共通 : 1/138.3

●押し順ベル
全設定共通 : 1/4.5

●共通ベル
全設定共通 : 1/109.2

●チャンスベル
設定1 : 1/2259.9
設定2 : 1/2259.9
設定3 : 1/2259.9
設定4 : 1/2259.9
設定5 : 1/2259.9
設定6 : 1/1985.9

●弱チェリー
設定1 : 1/102.1
設定2 : 1/99.8
設定3 : 1/94.4
設定4 : 1/90.3
設定5 : 1/86.8
設定6 : 1/83.2

●強チェリー
設定1 : 1/312.1
設定2 : 1/310.6
設定3 : 1/306.2
設定4 : 1/303.4
設定5 : 1/300.6
設定6 : 1/297.9

●中段チェリー
全設定共通 : 1/6553.6

●スイカ
設定1 : 1/91.0
設定2 : 1/90.6
設定3 : 1/90.0
設定4 : 1/89.5
設定5 : 1/89.0
設定6 : 1/88.0

●チャンス目
全設定共通 : 1/1191.6

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ボーナス概要/プライベートポイント - [SLOTスターオーシャン4]

【BIG】
青7揃い、赤7揃い。
払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は204枚。

BIG中は、自力CZ抽選が行われる。
一度のBIGでの自力CZ当選率は約20%。

なお、エピソードBIG発展時はART当選が確定する。
 

【REG】
「青7・青7・赤7」揃い。
払い出し枚数が72枚を超えると終了、純増枚数は54枚。

消化中は、周期管理モードの昇格抽選が行われる。
周期管理モードは全部で5種類あり、自力CZ抽選状態に影響を及ぼす。

また、通常時のREG中は一度だけ逆押しで特定の打ち方をすることで、プライベートポイントを獲得できる。
手順は、まず右⇒中リールと適当打ちし、左リール上段 or 中段に青7を狙うだけでOK。

プライベートポイントについては下記参照。
 

【プライベートポイントとは】
プライベートポイントとは蓄積型のポイントのことで、ポイントがMAXの状態でBIGが成立すると、そのBIGは「エピソードBIG」に書き換えられる。
なお、エピソードBIGはART確定。

プライベートポイント獲得のタイミングは以下の通り。

●設定変更時
●周期到達時
●REG中の特定手順実行時(上記参照)

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通常時の「周期管理モード」と「状態」 - [SLOTスターオーシャン4]

【概要】
通常時には、5つの「周期管理モード」と2つの「状態」が存在する。
いずれも、自力CZ当選率に影響を及ぼす。
 

【周期管理モード】
周期管理モードは、以下の5種類。
滞在モードが良い程、周期ごとの高確移行率が優遇される。

各モードの概要は以下の通り。

●モードA : 高確への移行率が若干悪いが、モードBに移行しやすい

●モードB : 高確への移行率が悪いが、モードCに移行しやすい

●モードC : 高確へ移行しやすい

●モードD : 高確へ移行しやすく、かつ自力CZ後はモードCに移行する

●モードE : 高確へ移行しやすく、かつ自力CZ中の敵モンスターが優遇される、かつ自力CZ後はモードCに移行する
 

【モードの昇格と転落】
周期管理モードは、「周期到達」・「ボーナス当選」によって昇格抽選が行われる。
自力CZに当選するまでは、周期管理モードが転落することはない。

よって、自力CZ間でハマっている台はチャンスとなる。
 

【設定変更時の周期管理モード振り分け率】
設定変更時は、以下の割合で各周期管理モードに振り分けられる。

●モードA : 37.5%
●モードB : 37.5%
●モードC : 22.6%
●モードD : 1.6%
●モードE : 0.8%
 

【状態】
状態は「低確」・「高確」の2つで、高確ならば自力CZ当選率が優遇される。

高確への移行抽選は、「レア小役成立時」と「周期到達時」に行われる。

レア小役成立時に高確当選となった場合は、高確ゲーム数が加算される。

周期到達時(宇宙船ステージ移行時)に高確当選となった場合は、その周期(宇宙船滞在〜惑星探索〜宇宙船帰還)までが高確となる。
この周期ごとの高確移行抽選は、滞在する周期管理モードに影響を受ける。

なお、上記の「レア小役による高確移行」と「周期ごとの高確移行」は別々に抽選され、どちらかに当選して高確となれば、高確扱いとなる。
ただし、どちらにも当選して高確が複合しても、特別な恩恵はない。
 

【周期ごとの状態移行抽選】
●モードA滞在時
低確へ : 79.7%
高確へ : 20.3%

●モードB滞在時
低確へ : 82.8%
高確へ : 17.2%

●モードC/D/E滞在時
低確へ : 50.0%
高確へ : 50.0%
 

【周期ゲーム数振り分け】
周期ごとに、滞在する状態を参照して周期ゲーム数振り分けが行われる。
振り分けられた周期ゲーム数を消化するまで、低確なら低確のまま、高確なら高確のまま、となる。(レア小役高確とは別)

各状態時における周期ゲーム数振り分けは以下の通り。

●低確時
50G : 20.4%
55G : 25.0%
60G : 27.3%
65G : 27.3%

●高確時
40G : 25.0%
45G : 12.5%
50G : 31.2%
55G : 12.5%
60G : 9.4%
65G : 9.4%

なお、上記のゲーム数に加え0〜5Gの範囲でランダムにゲーム数が加算される。
また設定変更時は、0〜5Gに加えて0〜42Gが加算される。
 

【レア小役による高確移行抽選】
レア小役成立時には、高確移行抽選が行なわれる。

●スイカ成立時
10G : 10.2%

●弱チェリー成立時
10G : 20.3%
15G : 9.4%
20G : 3.5%

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高確濃厚演出 - [SLOTスターオーシャン4]

以下の演出が出れば、高確滞在が濃厚となる。

●2連続で「レムリック」・「エイオス」ステージへ移行

●「エイオス再訪」ステージへ移行

●リムル落書き「白」からチャンスリプレイ

●エイルマットorミュリアの第3停止で白セリフ発生(レア役否定&非前兆中に限る)

●ウェルチの「経過は順調っす」のセリフ発生

●フェイズの「もう少し調査を続けましょう〜」のセリフからリプレイ

●バッカスモニター演出でリプレイのみ告知(非前兆中に限る)

●メリクルつまみ食い演出で、白ナビからチャンスリプレイ

●枠演出で、「SRF」と書かれた六角形の白い図柄揃いからリプレイ

●ミュリアライトニング演出で「?」が残る(次ゲームに継続しない場合に限る)

●フェイズ剣技トレーニング演出で、白ナビからチャンスリプレイ、もしくは右の箱を斬って白ナビからのリプレイ

●開拓基地演出で、グラフトンとの会話発生でチャンスリプレイ(クエストの告知を除く)

●開拓基地演出で、ガガーンとの会話発生でレア小役否定(クエストの告知を除く)

●ウェルチウィンドウ演出で、ギター出現⇒CHANCEに変化

●通信演出で、ジオットが登場

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自力チャンスゾーン「ディサイシヴバトル」概要 - [SLOTスターオーシャン4]

「ディサイシヴバトル」は、ART当選期待度40%オーバーの自力チャンスゾーン。
15G+α継続で、ベルやレア小役成立で敵モンスターにダメージ以上の効果を与えられる。
敵モンスターのHPをゼロにできればART確定。

対戦モンスター別の期待度は、「ドラゴンジェネラル = アーリー・サイナード = ストレングスビースト < サッキュバス < リトルエイリアン < ガブリエ・セレスタ」の順。
リトルエイリアン or ガブリエ・セレスタならART確定。
ガブリエ・セレスタなら、勝利時には更なる恩恵あり。

なお、自力CZ中に「ボーナス成立」・「リールロック発生」となった場合は、その時点で勝利確定=ART当選が確定する。

●通常時の自力CZ当選率
設定1 : 1/340.5
設定2 : 1/295.7
設定3 : 1/310.5
設定4 : 1/264.3
設定5 : 1/274.7
設定6 : 1/194.3
※BIGからの当選も含んだ出現率

●ART中の自力CZ当選率
設定1 : 1/112.2
設定2 : 1/111.8
設定3 : 1/111.4
設定4 : 1/110.8
設定5 : 1/110.6
設定6 : 1/109.6

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通常時の自力チャンスゾーン抽選 - [SLOTスターオーシャン4]

通常時は、滞在状態と成立役に応じて自力CZ抽選が行われる。

なお、ベルでの抽選のみ特殊で、2段階抽選となっている。
まず、押し順ベルor共通ベル成立時は全設定共通で0.8%で抽選が行われ、当選すると内部的に「CZベル」となる。
この「CZベル」になって初めて、下記の「CZベル」の項目にある確率で自力CZ抽選が行われる。

各小役成立時の自力CZ当選率は以下の通り。

低確滞在時
CZベル
スイカ
設定1
---
0.8%
設定2
---
設定3
0.8%
2.3%
設定4
3.1%
設定5
5.5%
設定6
7.8%
7.8%
弱チェリー
強チェリー
設定1
0.8%
20.3%
設定2
2.3%
設定3
0.8%
設定4
2.3%
設定5
0.8%
設定6
7.8%
25.0%
チャンスリプレイ
チャンス目
設定1
5.5%
12.5%
設定2
7.8%
20.3%
設定3
5.5%
12.5%
設定4
7.8%
20.3%
設定5
5.5%
12.5%
設定6
12.5%
20.3%
チャンスベル
中段チェリー
設定1
33.6%
100%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6


高確滞在時
CZベル
スイカ
設定1
12.5%
0.8%
設定2
設定3
25.0%
2.3%
設定4
3.1%
設定5
33.6%
5.5%
設定6
7.8%
弱チェリー
強チェリー
設定1
12.5%
50.0%
設定2
17.2%
設定3
12.5%
設定4
17.2%
設定5
12.5%
設定6
17.2%
チャンスリプレイ
チャンス目
設定1
20.3%
33.6%
設定2
25.0%
設定3
20.3%
設定4
25.0%
設定5
20.3%
設定6
25.0%
チャンスベル
中段チェリー
設定1
75.0%
100%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

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BIG中の自力チャンスゾーン抽選/自力CZ前兆中のモンスター昇格抽選 - [SLOTスターオーシャン4]

【BIG中の自力CZ抽選】
通常時に成立したBIG中は、成立役に応じて自力CZ抽選が行われる。
当選率は以下の通り。

●弱チェリー : 5.5%
●強チェリー : 25.0%
●チャンス目 : 50.0%
●チャンスベル : 75.0%

自力CZ当選後は「自力CZ前兆状態」となり、モンスター昇格抽選が行われる。
 

【自力CZ前兆状態中のモンスター昇格抽選】
通常時・ボーナス中を問わず、自力CZ前兆状態となった際は、モンスターの昇格抽選が行われる。
この昇格抽選に当選すると、自力CZで対戦するモンスターが必ず「ガブリエ・セレスタ」となる。
ちなみにガブリエ・セレスタは、出現した時点で勝利確定+ART複数セットストックが確定するゲキアツのモンスター。

自力CZ前兆状態中の、各小役成立時のモンスター昇格当選率は以下の通り。

●強チェリー : 6.3%
●チャンス目 : 33.6%
●チャンスベル : 33.6%
●中段チェリー : 100%

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ART「スターオーシャン」 - [SLOTスターオーシャン4]

【概要】
HPがゼロになるまで継続する新感覚ART。
初期HPは最低5,000からスタート。(最低45Gは継続)

純増は約1.4枚/1G。
 

【主なART当選契機】
●エピソードBIG当選

●自力CZ中のART抽選に当選

●通常時のART抽選に当選
 

【セーフゾーン】
ARTは、まず「セーフゾーン」からスタート。
セーフゾーン中はHPの減算が行われない。

セーフゾーンは10〜100G継続。
 

【エンカウント状態/エンカウントバトル】
セーフゾーン消化後は、まず1G完結の「エンカウント状態」へ突入。
ここでレア小役を引けば、再びセーフゾーンへ復帰する。
引けなければ、エンカウントバトルへ突入。

エンカウントバトルは2G継続。
バトル勝利でセーフゾーン復帰+HP上乗せのチャンスとなる。
敗北時は、HPを減らして再びエンカウント状態へ戻る。

なお、エンカウントバトルに3連敗した場合は、セーフゾーン復帰が確定する。
 

【ART中の自力CZ】
ART中に液晶右下のオブジェが割れると、自力CZへ突入。
ボス撃破でHP回復&20G継続のストーリー獲得となる。

なお、ストーリー消化中もHP回復のチャンス。
 

【上乗せ特化ゾーン「クロウサイド」】
ART中のバトルでクロウが乱入すると、HP上乗せ特化ゾーン「クロウサイド」へ突入。
突入した時点で「勝利確定のエンカウントバトル3回以上」+「3,000ポイント以上のHP上乗せ」+「勝利確定の自力CZ突入」が約束される。

上乗せが10,000ポイント以上のレアモンスターの出現率もアップするため、大チャンスとなる。

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ロングフリーズ発生時の恩恵/確率 - [SLOTスターオーシャン4]

ロングフリーズ発生契機は以下の通り。

●REG中のBAR揃い
●BIG成立時の一部

ロングフリーズが発生すると、プレミアムARTが確定。
プレミアムARTの恩恵は以下の通り。

●武器3種類
●ART初当たりストック2個以上
●リザレクションボトル

なおリザレクションボトルの恩恵は、「HPがゼロになっても3000HPで蘇生」となる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [SLOTスターオーシャン4]

【ボーナス/ART出現率】
いずれも、高設定ほど出現率が高くなる。
特にART初当たり確率は設定差が大きい。

●BIG
設定1 : 1/425.6
設定2 : 1/414.8
設定3 : 1/394.8
設定4 : 1/381.0
設定5 : 1/368.2
設定6 : 1/346.8

●REG
設定1 : 1/668.7
設定2 : 1/668.7
設定3 : 1/655.4
設定4 : 1/630.2
設定5 : 1/618.3
設定6 : 1/585.1

●ART初当たり
設定1 : 1/582.8
設定2 : 1/516.2
設定3 : 1/531.8
設定4 : 1/456.8
設定5 : 1/460.8
設定6 : 1/334.3
 

【弱チェリー出現率】
高設定ほど出現率が高くなる。

●弱チェリー
設定1 : 1/102.1
設定2 : 1/99.8
設定3 : 1/94.4
設定4 : 1/90.3
設定5 : 1/86.8
設定6 : 1/83.2
 

【通常時の自力CZ当選率】
設定1 : 1/340.5
設定2 : 1/295.7
設定3 : 1/310.5
設定4 : 1/264.3
設定5 : 1/274.7
設定6 : 1/194.3
※BIGからの当選も含んだ出現率

基本的に偶数設定&高設定になるほど優遇。
特に設定6の自力CZ当選率は頭一つ抜けている。

1/200程度かそれ以上で自力CZが引けている台は、設定6の期待度が高まる。
 

【通常時REG中のキャラ紹介】
最初の登場キャラが「エッジ」ならば奇数設定の可能性アップ。
最初の登場キャラが「レイミ」ならば偶数設定の可能性アップ。

「クロウ」が登場すれば高設定の可能性アップ!

詳細は、「REG中のキャラ振り分けによる設定示唆」を参照。

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REG中のキャラ振り分けによる設定示唆 - [SLOTスターオーシャン4]

REG中のキャラ紹介はシナリオ管理になっており、「PPの蓄積量」・「周期モード」・「設定」によってシナリオ選択率が変化する。
「クロウC」・「クロウD」のシナリオパターンが選択されれば、その時点で設定4以上が確定。

諸々を考慮した上での設定ごとのシナリオパターン選択率は以下の通り。

ノーマルA
ノーマルB
クロウA
設定1
58.8%
36.6%
3.1%
設定2
31.7%
63.7%
1.5%
設定3
62.2%
31.0%
4.6%
設定4
29.3%
55.8%
3.1%
設定5
55.7%
29.3%
9.2%
設定6
42.1%
42.1%
6.1%
クロウB
クロウC
クロウD
設定1
1.5%
---
---
設定2
3.1%
---
---
設定3
2.3%
---
---
設定4
9.2%
0.9%
1.8%
設定5
3.1%
1.8%
0.9%
設定6
6.1%
1.8%
1.8%


≪シナリオパターン≫
■ノーマルA
エッジ ⇒ フェイズ ⇒ バッカス or エイルマット or惑星(宇宙船)

■ノーマルB
レイミ ⇒ リムル or サラ ⇒ メリクル or ミュリア or 惑星(宇宙船)

■クロウA
エッジ ⇒ フェイズ ⇒ クロウ

■クロウB
レイミ ⇒ リムル ⇒ クロウ

■クロウC
エッジ ⇒ サラ ⇒ クロウ

■クロウD
レイミ ⇒ サラ ⇒ クロウ

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