[5]ひぐらし煌第二弾!期待枚数2,500枚の「オヤシロチャレンジ」の結果は? [2014/12/5(金)] |
相手は勝利期待度☆1の鷹野。
勝てる気がしねぇ・・・
「祭具魔人ツメハガシャー!!!」 ←これ超強い
案の定負けてしまう。
まだだ!
レバーオンっ!
「エンジェルモート」・・・(通常画面)
エンディング後に1個あったBPをスカり、これにてオヤシロ目の恩恵は終わりを告げましたー。
以下が、今回の東京マギカ決戦の記録です。
============
※左から【☆期待度/勝敗/ボーナス】となっています。
☆3/勝ち/赤7
☆2/勝ち/赤7
☆4/勝ち/レグ→赤7昇格
☆2/負け
☆4/負け
☆3/負け
☆4/負け
☆5/勝ち/レグ
☆1/勝ち/白7
☆3/負け
☆2/負け
☆4/負け
☆3/負け
☆5/勝ち/レグ
☆4/負け
☆2/負け
☆2/勝ち/レグ
エンディング/赤7
☆1/負け
■ TOTAL : 19戦8勝(勝率は約42%) ■
============
期待度50%は、俺が打つとこんなもんですよ。
なんだか4〜5000枚出す人や万枚出す人もいるみたいですし、最後の所は如何にしてBIGを連荘させることが出来るかって事みたいです。
BIGを引けば、そのBIG中にストックのチャンスがあるので当然なんですけどね。
ひぐらし煌の一撃ランキングで、出してる方々に聞いてみたいものです。
結果としては、かなりショボイ形で終わりました。
台の爆発力という点は伝わりづらかったかもしれないですが、それがガットクオリティです。
やはり序盤のBIG連は、「何かが起こる」と言う期待感を煽られてめちゃくちゃ面白かったですし、フリーズもあくまで「平均」が2500枚程度なので、こんな感じで終わっても仕方ないと思うしかないです・・・
トータルで目に見えるBPは12個くらいでしたが、ボーナス中の特定役からのBPストックや、BP当選時の複数ストックなどもあるみたいなので、「いつ終わるかわからない」というひりひりした状態が楽しめてレバーオンにも力が入ります!
他にも、この台は上級者向け打法もあり、強チェリー時はビタ押しでオレンジ揃い、チャンス目もビタ押しをすると1枚ではなく4枚奪取できるなど、『技術介入・ビタ押し』という所では他の台にない楽しみ方で一歩前に出た素晴らしい仕上がりになっていると思います。
あと最近知ったのですが、
JACゲーム中の予告音発生時に逆押しで左リール上段に白7ビタ押しを成功させると、1回目のみBP抽選をしているみたいです!!
これは、ビタのやりがいがかなりあるんじゃないでしょうか!?
ただ、上の獲得枚数を見て分かる通り、一撃の出玉はほとんどBIGのみなんですよね。
REGを引いて即連しても、マギカ決戦とボーナスの待機中にはベルナビがないので減る一方なんです。
下手すりゃ50枚なんて軽く呑み込みます。
なので、REGは現状維持程度のレベルになっているので、前作のひぐらしと同様、今作のひぐらしも残念REGという点では変わらないです。
あとは、せっかくの天国!
天国濃厚演出が出ても、マギカ決戦で当たれば天国は意味なし?といった感じです。
決して繰り越しとかしてくれないので、無駄ヒキ感があります。
通常時の2つある自力解除ゾーンのうちの1つ「大変身ゾーン」は、期待するだけ無駄?って思っちゃうくらいベルが落ちません(笑)
当然良い面もあれば悪い面もあるというのは当たり前なので、自分はこの台の長所を生かして楽しみたいと思っています。
あと最後に!
即ヤメでもいいなんて言われ始めている?台ですが、
高確がかなり強い機種だと思うので高確は打ち切ったほうが絶対にいいと思います。
天国を期待するより、高確を期待する感じですね!
というわけで、今回はひぐらし煌のオヤシロ目からの一撃をお送りしました!
みなさんは自分より腕があると思うので、「ガット以上出ればOK」ぐらいを目安にひぐらしを楽しんでみてください!
それでは、今回も長々とお付き合いありがとうございます!
以上!
今週はここまで!
ガット石神でしたー!
【 ノーマルタイプが好きなんです 】 メニューへ