ユーザーによるパチスロ機アイデア 第十集(2015/5/13〜5/20投稿分) |
【 パチスロ機アイデア その91 】 | |
投稿者 | オレンジ さん |
年代 | 20代 |
性別 | 男性 |
アイデア内容 | |
擬似ボーナスとATでコインを増やすタイプで、純増は2.5枚ぐらい。 擬似ボーナスは200枚獲得で終了し、ボーナス終了後にATに当選していればATに突入。 ATは3つの終了条件のうち、どれか1つに達した場合に終了。 ≪終了条件≫ @ATの獲得枚数が150枚を超えた場合 AATのプレイゲーム数が100G到達した場合 B擬似ボーナスに当選 ゲーム性としては、擬似ボーナスに当選した後、ATに突入→AT中は150枚の手前までは普通にプレイする。 150枚の手前まで来たら押し順ベルを左から押して外し、150枚ギリギリをキープしてボーナスを待つ。(演出上でも外す時、左第一ナビを出す) ボーナス→AT→ボーナス→AT…という感じで出玉を獲得する。 まあ要は、4号機のCT機みたいな感じです。(ゲーム性は違うでしょうけど) 獲得枚数やゲーム数を変えてもいいとは思いますが、個人的に波が穏やかになりそうな数値にしました。 |
【 パチスロ機アイデア その92 】 | |
投稿者 | aiii さん |
年代 | 30代 |
性別 | 男性 |
アイデア内容 | |
通常時にMAXBETボタンを連打すると、『ジョグを回すのじゃ!』と言われる。 純減3枚・無抽選・天井まっしぐらモードというのが存在する。 4号機コンチ4Xのラッシュ中みたいなナビが発生し、その通りに押すとすべての小役が取りこぼせる。 吸い込み枚数管理方式なので、取りこぼしたほうが通常時の苦痛な時間を短縮できる。 当たっても『ジョグを回すのじゃ!』と言われる。 今度は純増枚数を選べる。 ダラダラ楽しみたいのか、それとも高純増・フルウェイトでブン回したいのか。 |
【 パチスロ機アイデア その93 】 | |
投稿者 | インディ さん |
年代 | 30代 |
性別 | 男性 |
アイデア内容 | |
ダメ元アイディアですが・・・ 店側からのイベントが規制されてるんで、台が勝手にイベントしちゃうなんていかがでしょう? 例えば、デモ画面が設定456で赤、偶数設定で主人公など。 |
【 パチスロ機アイデア その94 】 | |
投稿者 | ビタ さん |
年代 | 40代 |
性別 | 男性 |
アイデア内容 | |
AT+RT方式(ARTではありません)。 ボーナスはBIG・REGとも疑似ボーナス(AT)。 ●BIG確率 設定1:1/401 設定2:1/369 設定3:1/334 設定4:1/291 設定5:1/262 設定6:1/240 ●REG確率 全設定共通:1/85 ※REGは完全先告知で押し順の概念(6択)があり、成立ゲームで押し順を正解しないと消滅する。 ●獲得枚数 BIG:300枚 REG:60枚 ●ボーナス獲得後は純増0.2枚のRTに突入。 BIG後:100ゲームのRT REG後:20ゲームのRT RT中のREG成立は押し順を完全ナビ。 RT中にボーナスが成立(B・R問わず)すると100ゲームのRTに再突入(←パチンコのSTの様なもの)。 ●小役重複 なし ●天井 BIG間900ゲームにて発動、以後BIG成立までREGを完全ナビ(途中、自力REGでは天井までのゲーム数はリセットされない)。 キモは、RT中いかにREGを多く引くか。 一撃1000枚程なら、1/85のREGを起爆剤に十分可能では無いでしょうか。 先告知発生時はほぼREGだが、BIGの可能性も少しある様にすれば通常時も退屈しないのでは? 往年の名機『コンチ4X』(4号機)をモデルにしてみました。 BIG・REG確率はテキトーです(笑)。 |
【 パチスロ機アイデア その95 】 | |
投稿者 | ヨウブンジャー黄色 さん |
年代 | 20代 |
性別 | 男性 |
アイデア内容 | |
メーカーの方、是非とも使ってくだしゃー! もしかしたら出てるアイディアかもしれないけど、目押しができないお年寄りの方のために、ボーナス成立後にボーナス図柄が通過するタイミングでストップボタンを点滅させてあげる機能を付けてあげるとかどうでしょうか? 店員さんも押してあげられなくなってしまって、お年寄りの方もメダルを無駄にしながら一生懸命狙っていらして大変そうなので、こんな機能は単純だけどありがたいと思うんです。 |
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