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魔法少女リリカルなのは
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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魔法少女リリカルなのは 目次




▼ ホール側がどう考えているか ▼

■ ホール側の扱い方や反応/稼働状況/粗利









機種概要

■導入日 : 2015年7月21日
■メーカー : 三洋物産


筺体 リール配列
リリカルなのは 筐体 リリカルなのは リール配列
(P)KING RECORD CO.,LTD.
(C)NANOHA The MOVIE 1st PROJECT
(C)NANOHA The MOVIE 2nd A's PROJECT
(C)SANYO BUSSAN CO.,LTD.

 


人気アニメ「魔法少女リリカルなのは」とのタイアップから誕生したART特化機。
「CZ-ART」・「ST-ART」・「疑似ボーナス」という3種類のARTが搭載されていて、これらのARTのループやストックで出玉を増やしていく。
ARTはすべて純増約2.0枚。

大きな特徴は、ART初当たりが1/121〜1/112と非常に軽いこと。
約1/73で出現する強チャンス目から、約66%の確率で第一段階目のARTである「CZ-ART」へ突入。
まずはここがすべての始まり。
つまり、通常時は強チャンス目待ちとなる。

CZ-ART「次元航空艦アースラ」では、次なるARTである「ST-ART」を目指す。
消化中は、全小役にてST-ARTへの突入抽選が行われる。
最終的に連続演出へ発展し、そこで成功 or 勝利となればST-ART確定。
連続演出にはミッション系とバトル系があり、バトル系へ発展すればチャンス!
また、CZ-ART中に「セットアップチャンス」へ昇格すれば、ST-ART突入期待度が大幅にアップする。

ST-ART「闇の書ゾーン」まで辿り着けば、ひとまずゴール。
ここからが、本格的なARTとなる。
初回は10Gの昇格抽選があり、その後は1セット40G。
この間に疑似ボーナスを引けばST-ARTが再セットされて、再び40Gに戻る。
この「ST-ART⇒疑似ボーナス⇒ST-ART⇒疑似ボーナス・・・」のループでコインを増やしていく。
最大ループ率は約87.5%。

疑似ボーナスは、「なのはボーナス」と「フェイトボーナス」の2種類が存在。
どちらも差枚数管理型で、獲得枚数は約78枚 or 約111枚。
フェイトボーナスならば、消化中は高確率でエクセリオンモードをストックする。

エクセリオンモードとは、疑似ボーナスを高確率でストックする特化ゾーンのこと。
エクセリオンモードの大量ストックに成功すれば、必然的に「なかなかループが終わらない状態」となり、大きな一撃へと繋がりやすくなる。

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天井/設定変更/ヤメ時/ペナルティ - [魔法少女リリカルなのは]

【天井】
●通常状態で708G以上消化した後にCZ-ARTに当選すると、セットアップチャンス以上への突入が確定する。

●CZ-ARTを12回連続で失敗すると、次回CZ-ARTでは必ずセットアップチャンス以上へ突入が確定する。
 

【天井の恩恵】
恩恵は、「セットアップチャンス以上に当選」となる。
 

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。

約20%〜40%で高確以上からスタート。(高設定ほど優遇)
 

【ヤメ時】
●ART後
即ヤメでOK。
 

【ペナルティ】
●通常時
ペナルティは存在しない。

●ART中
押し順ナビに逆らうと、ART終了となってしまう場合がある。
ART中の押し順ミスは絶対に避けること。

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ボーナス出現率/機械割 - [魔法少女リリカルなのは]

ボーナス出現率
●ART初当たり
設定1 : 1/121
設定2 : 1/121
設定3 : 1/120
設定4 : 1/119
設定5 : 1/115
設定6 : 1/112
     



機械割
設定1 : 96.8%
設定2 : 98.5%
設定3 : 99.6%
設定4 : 104.4%
設定5 : 107.4%
設定6 : 111.2%
     

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通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [魔法少女リリカルなのは]

【通常時の打ち方】
まず、左リール上段付近に白BARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール上段にチェリーが停止した場合==
チェリー or 弱チャンス目 or 強チャンス目。
中・右リールともに白BARを狙う。
3連チェリーになれば強チャンス目、2連チェリーになれば弱チャンス目、それ以外ならばただのチェリー。

==左リールにスイカが出現した場合==
スイカ or 弱チャンス目 or 強チャンス目。
中・右リールともに赤7を狙う。
スイカハズレ+chanceランプ点灯で強チャンス目。
それ以外のスイカハズレは弱チャンス目。

==左リール上段に白BARが停止した場合==

中・右リールともに適当打ちでOK。
 

【疑似ボーナス中/ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。

※ペナルティについて※
ART中に押し順ナビに逆らうと、ART終了となってしまう場合がある。
ART中の押し順ミスは絶対に避けること。

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ホール側の扱い方や反応/稼働状況/粗利 - [魔法少女リリカルなのは]

■担当者 : 業界ライター『花火』

※2015/7/19更新※

「版権は有名なんだよね? 魔法少女って事はまどマギ的なこと?」

・・・とアニメに詳しい後輩に聞いてみたところ、「一緒にしないでください!」とガチギレされた。
それほど、ファンの間ではこだわりと人気のある作品の模様。

ホールの温度的には、

「7月後半には全然機械がないし、萌系はある程度需要あるし、少し買っておくかな」

といった感じのところがほとんど。
スペックは触り易そうな感じなので、個人的にはちょっと期待してはいるものの、今のところ注目度は高くはない。
設置されてからの稼働次第といったところか。
 

※2015/7/29更新※

初日の稼働は、IN枚数22000枚、粗利17000円と、激辛の機械といった感じ。
稼働がこのまま続けば、しっかり設定を使われる機種になっていくと思われるが、流石に辛すぎか・・・。
台自体は、可愛い面構えをしているのだが。

ただ、粗利の割にコイン単価は低いので、前評判通り「初当りは軽い」ということになる。
よって、ダラダラと遊びつつ気が付けば負けている、といったパターンが多い模様。

設定には素直なタイプなので、打つ際はデータランプではなく、しっかりスランプグラフを見て台を選んでいくべき。

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要チェックな小役の解説 - [魔法少女リリカルなのは]

魔法少女リリカルなのはにおける注目の小役は、主に以下の2つ。
 

●角チェリー
設定判別に役立つレア小役。
左リールに上段にチェリーが停止し、1枚の払い出しがあればそれが角チェリー。
出現率は1/73〜1/62で、高設定ほど出現率が高くなる。
1/65よりも良い確率で出現するようなら粘る価値あり。

●強チャンス目
すべての始まりとなる「アースラ」へ突入させるためのレア小役。
約1/73で出現し、そこから約66%の確率でCZ-ART「アースラ」へ突入する。
「3連チェリー」や「スイカハズレ」が主な停止形となる。

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通常時の状態 - [魔法少女リリカルなのは]

魔法少女リリカルなのはの通常時には、「通常A」・「通常B」・「高確」・「超高確」の4つの状態が存在する。
滞在状態によって、CZ-ART突入期待度が異なる。

液晶ステージによって、ある程度状態が推測できる。

●八神家ステージ ⇒ 高確
●リリカルモード ⇒ 超高確

状態移行抽選は、レア小役成立時に行われる。
基本的に、高設定ほど状態昇格率が優遇されている。
頻繁に「八神家ステージ」や「リリカルモード」へ移行する台は高設定の期待度アップ。
 

【高確保証ゲーム数】
内部状態が高確以上に昇格した場合は、保証ゲーム数を獲得できる。

●高確移行時
10G or 20G or 30Gの保証ゲーム数を獲得。
高設定ほど保証ゲーム数が多くなりやすい。

●超高確移行時
20Gの保証ゲーム数を獲得。

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CZ-ART「次元航行艦アースラ」 - [魔法少女リリカルなのは]

【CZ-ART概要】
CZ-ART「次元航行艦アースラ」とは、自力継続型チャンスゾーンARTのこと。
その名の通り、次なるARTに突入させるためのチャンスゾーン的な役割のART。
3種類あるARTの最初のART。
 

【CZ-ARTへの突入契機】
CZ-ARTへは、主に「通常時の強チャンス目」から突入する。

強チャンス目出現率は約1/73。
強チャンス目からのCZ-ART突入期待度は約66%。
 

【CZ-ART中の昇格抽選】
CZ-ART中は、次なるARTであるST-ART「闇の書ゾーン」への昇格抽選が行われている。
リプレイを含む全役にて昇格抽選が行われ、レアな役が成立するほどアツい。
 

【CZ-ART中は、内部状態がカギを握る】
ステージの帯の色により、ST-ARTへの昇格期待度が異なる。
「黄帯」なら通常状態、「赤帯」なら高確状態、「虹色」なら昇格確定となる。

リプレイ成立時に、帯色の昇格抽選が行われる。
中段リプレイ成立ならばゲキアツ!
 

【連続演出の期待度】
CZ-ART中の連続演出には、「ミッション系」と「バトル系」の2種類が存在。
総じて、バトル系の方がアツい。

ミッション系は3G継続。
期待度は「なのはトレーニング  フェイトトレーニング  ヴォルケン捕獲」の順。

バトル系は5G継続。
期待度は「VSヴィータ  VSシグナム  VSザフィーラ  VS闇の書の意志」の順。
 

【セットアップチャンス】
セットアップチャンスとは、6G継続のST-ART高確率ゾーン。
この6G間は、高い確率でST-ART「闇の書ゾーン」への突入抽選が行われる。
レア小役成立ならば貰ったも同然!
 

【CZ-ART終了契機】
警告発生時に押し順ベルの押し順に失敗するとART終了となり、通常時へ転落する。
 

【CZ-ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。

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ST-ART「闇の書ゾーン」 - [魔法少女リリカルなのは]

【ST-ART概要】
ST-ART「闇の書ゾーン」とは、消化中に疑似ボーナスを引けばST-ARTが再セットされてループする、というARTのこと。

初回は10Gの昇格抽選があり、その後は1セット40Gでループしていく。
最大ループ率は約87.5%。
 

【初回昇格抽選】
ST-ARTの初回突入時には、10G間の継続率昇格抽選が行われる。

リボルバーギミックの色で継続率が示唆される。
期待度は「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹」で、色が昇格するほど高継続に期待できる。

継続率の昇格契機は「レア小役成立時」。
レバーオン時にギミックが回転すれば、継続率昇格のチャンス!
 

【ST-ART中の疑似ボーナス抽選】
ST-ART中のレア小役成立時には、疑似ボーナス抽選が行われている。
期待度は「リプレイ  ベル  中段リプレイ  チェリー  スイカ  リリカル目」の順。

なお、逆押しカットインから7揃いとなれば疑似ボーナス確定。
カットインのキャラによって7揃い期待度が異なる。
期待度は「なのは(背景青) < フェイト(背景黄) < はやて(背景赤)」の順。
 

【エクセリオンモード】
疑似ボーナス高確率状態であるエクセリオンモード。
この間は、疑似ボーナス確率が約1/8.9まで跳ね上がる。

1セット6Gで、ストックがある限り継続する。
ストックが無くなると、ST-ART「闇の書ゾーン」へ戻る。
 

【エピソードモード】
ST-ART開始1G目にギミックが作動したら、エピソードモード突入が確定する。

エピソードモードの恩恵は、「50G間のART+疑似ボーナス」。
さらに消化中は、エクセリオンモードを高確率でストックしていく。
 

【ST-ART終了契機】
疑似ボーナスを引けずに40G消化すると、CZ-ART「次元航行艦アースラ」へ転落する。
 

【ST-ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。

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疑似ボーナス「なのはボーナス」・「フェイトボーナス」 - [魔法少女リリカルなのは]

【疑似ボーナス概要】
疑似ボーナスは、「なのはボーナス」と「フェイトボーナス」の2種類が存在。
どちらも差枚数管理型で、獲得枚数は約78枚 or 約111枚。

フェイトボーナスならば、消化中は高確率でエクセリオンモードをストックする。
 

【疑似ボーナス中のエクセリオンモードストック抽選】
疑似ボーナス消化中は、小役成立時にエクセリオンモードのストック抽選が行われている。
期待度は「リプレイ  中段リプレイ  チェリー  スイカ  リリカル目」の順。
リリカル目出現なら大量ストックの期待も出来る。
 

【疑似ボーナス中の純増】
疑似ボーナス中は、1Gあたり約2.0枚のペースでコインが増加していく。

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ロングフリーズの確率/恩恵 - [魔法少女リリカルなのは]

ロングフリーズが発生すれば、プレミアム疑似ボーナス「はやてボーナス」の当選が確定する。

はやてボーナスの恩恵は以下の通り。

●獲得枚数が最大約666枚
●高確率でエクセリオンモードをストック

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天井狙い/ゾーン狙いの立ち回り - [魔法少女リリカルなのは]

■担当者 : 攻略ライター『二見りょう』

【天井狙い】
まず通常状態708G消化での天井だが、708Gに到達した時点でCZ-ARTに当選するのではないので注意。
708G以上消化した後にCZ-ARTに当選するとセットアップチャンスが確定する、というモノで、実質はどこまでもハマる可能性がある青天井だ。
だが、CZ-ARTの当選率自体が高いので、そこまで心配する必要は無い。

あまり天井の恩恵がないことや、天井到達率自体が低いことから、少しシビアに見て580G〜が狙い目ライン。

もう一つの天井機能であるCZ-ARTスルー回数天井。
0回、2回、4回、5回、6回、8回、11回と回数天井に振り分けがあり、天井到達後はST-ART当選までセットアップチャンスが確定する。

コチラも天井到達=ST-ARTとはならないので、そこまで強めの恩恵ではない。
シビアに10回スルーから狙っていこう。

以上の通り、総じて天井狙い向きとは言い難い機種である。
 

【ゾーン狙い】
規定スルー回数としての振り分けの大きい「CZ-ART8回スルー」が狙い目。

9回目のCZ-ARTがアースラで、それがST-ARTへ繋がらなかったらヤメ。
9回目のCZ-ARTがセットアップチャンスなら、規定スルー回数天井であった可能性が高まるので、解除出来なくてもST-ART当選まで続行する。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [魔法少女リリカルなのは]

■担当者 : 攻略ライター『二見りょう』

【重要設定看破要素】
●強チャンス目(MB非入賞時)のST-ART直撃選択率

●ST-ART初当たり確率


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


●強チャンス目(MB非入賞時)のST-ART直撃選択率(約0.2%〜約2.5%)
強チャンス目からのST-ART直撃には、設定1と設定6で約10倍もの差が付いている。
一度でも確認出来たら強めの設定看破追加要素となる。


●ST-ART初当たり確率(1/396〜1/219)
最もサンプル数が多く採れて、現実的に設定看破要素として使えるのが、メイン要素でもあるST-ARTの初当たり確率。
コチラも設定1と設定6で約1.8倍と、ARTの初当たり関連としてはかなり大きめの差が設けられている。
 

【押さえておきたいポイント】
●設定変更時状態移行率

●セットアップチャンス選択率

●角チェリー確率(約1/73〜約1/62)


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


●設定変更時状態移行率(約20%〜約40%で高確以上スタート)
朝一は液晶演出に注目。
高確以上スタートで設定変更の期待度アップ、更に高設定の期待度も若干アップとなる。
八神家ステージやリリカルモード移行で、高確以上確定。
会話演出にて第3停止時に返答で、高確以上の可能性大。


●セットアップチャンス選択率
セットアップチャンスは、通常当選なのかスルー回数天井によるものなのか確実に見分けられなかったりするが、総じて高設定ほど出現しやすくなっているので注目。
 

【魔法少女リリカルなのは立ち回りまとめ】
設定が高くなるにつれ、高確状態滞在率、アースラでのART当選期待度、セットアップチャンス出現率、そして直撃ST-ART出現率が高くなるので、その分ST-ARTの初当たり出現率が高くなるといったゲーム性。

高確移行率やセットアップチャンス出現率等、上記の要素の殆どが確実にサンプルの採れるモノではないので、ST-ARTの初当たりをトータルで見ていくのが望ましい。

ただCZ-ARTのヒキ次第では、短期的に見るとST-ARTの出現率に大きく影響すると言えるので、CZ-ARTのスルー具合に注目してみよう。
アースラ(下位CZ-ART)1回あたりのART期待度が設定6で約32%なので、セットアップチャンスの当選も踏まえて考えるに、CZ-ART2.5回に1回以上のペースでST-ARTに当選しているようだと優秀なレベルと言える。

空き台から高設定を探す場合にも、この点に注目し比較することで優秀台にありつける可能性が高まる。

総じて、体感的な部分が重要となる仕様なので、周りの台と見比べたり、過去の実戦を参考にしたりして、設定看破能力を養っていくことが重要な機種である。
勿論、設定看破の容易でない機種なだけに、高設定確定要素は要暗記だ。

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高設定確定契機 - [魔法少女リリカルなのは]

【疑似ボーナスの規定獲得枚数】
疑似ボーナスの規定獲得枚数は、通常は「78枚」 or 「111枚」となる。
しかし、「66枚」が選択されれば、その時点で設定6が確定する。

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プレミア画像集 - [魔法少女リリカルなのは]

三洋定番キャラたち リリカル目とともに「激アツ」
リリカルなのは リリカルなのは

パチスロ関連画像大募集!

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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [魔法少女リリカルなのは]

【 「魔法少女リリカルなのは」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
1.7点
※投稿総数 : 27件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 1件
★★★★☆(4点) : 2件
★★★☆☆(3点) : 2件
★★☆☆☆(2点) : 4件
★☆☆☆☆(1点) : 18件

投稿者 yui さん 年代/性別 30代/女性 投稿日 2016/7/2
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
原作知りませんが、本当は−4くらいの評価をしたいです。

2スロでも余裕で死ねます。
強チャンス目を引いてもスルーされるのもザラです。
肝心のアースラ入ってもほんの数ゲームで落とされるのもザラです。

あくまでも軍資金に余裕があるうえに原作ファンの方しか純粋に楽しめない台です。

投稿者 山田次郎 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/3/21
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
さっき低貸しで遊んで来たのだが、ありえないクソ台と断言できます!
どういうつもりで作ったんでしょう?

アースラ?
は?
何でこんなもんがRB扱いになってんの?

大手メーカーが平気でこんな台を世に出すようじゃ駄目ですね。
このサイトを見て反省してほしい。

投稿者 養分 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/1/27
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
2〜3000枚位は平気で飲み込みます。
頑張るときは4〜5000枚くらい飲んでいきます。
アースラは働かないし闇の書間も2000はまり位は普通に行きます。

2.5スロ迄堕ちてきたから終日回したけどまさかの-16k><
早く消えることを願います。

投稿者 とりあえず さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/11/19
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
初戦で大敗(7800枚マイナス)で二度と打つもんかと決めてたんですが、もう1回やってダメなら打たないと優柔不断な自分に情けないと思いつつ、原作大好きなので『お布施だ』という信念で打ちました。

さてさて実践結果ですが、通常時のロンフリ引きましたよ!ええ引きましたとも!
液晶消灯(GODと同じw)はやてちゃん演出来ましたよ!
ここからの演出にイラっとしました。

リール逆回転(セオリー通りの演出)→自動ではやて絵柄揃う(まあこれも許せる)
がああ!!!!!
それでスタート!
待てコラオイ!
まてえええーー!!
俺が揃えるんじゃ!ボケエエ!!(しかしまあ見逃してやってもいい)

液晶上111、222の数字がバトル・・・なんじゃコレ。。。
222で止まる。。
フリーズ確定画面が222。。。

え?
あのー、全員集合幸せ画面とかじゃないの?
222ってなんですか?
フリーズ恩恵・・・クソすぎて大笑い。
なのはB×8連(全て5G以内に当たったためARTをまともに消化できない)
ART入る即駆け抜け--------終了-------www
1000枚以下www(まあ8連しからこれも許せるが・・)

そして新基準の許せない仕様。
ARTに入って間違ってペナってしまいました。
即--------終了-------

おい、ペナじゃなくデスペナじゃねええか!
しかも猶予はなく1回ミスっただけで残りのART消滅ってなんだよ!
っていうか獲得したはずのゲーム数を強制終了させるのは詐欺だろ。

こんな新基準が通るってもう末期ですね。
なのはに限らず新基準の押し順ミス一発強制終了な台しか今後出ないなら、AT型の5号機がなくなったらしばらくスロは触らないようにしようと本気で思いました。

以上です。

え?収支ですか?
負けましたよ!
マイナス4000枚デース。

投稿者 すぷり さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/10/23
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
★一つも付けたくない。
通常時・ARTが退屈なのはなんとか我慢できるが、ようやく引いた強レア役がほとんどアースラ直行。
すべてをダメにしているのがアースラ。
原作を汚した機種NO.1です。

投稿者 枠下ぼむ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/10/4
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★★★★☆(4点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
このページに飛んでみて、あまりの酷評の多さに驚きました。
自分は最近打ち始め、そろそろ3万プレイを超えるのでその上での評価です。(長め)

まず個人的には、新基準の中ではかなり好印象です。
ベースの高さ、アースラの軽さ、波の荒すぎる最近の機種に疲れていたので感動しております。

ただ、酷評のゆえんはやはりアースラの即落ちと、闇の書の駆け抜けでしょうね。
確かに両方ハマってくらうとなかなか笑えないです。
ここらへんが、自分としても評価5でない理由なんですが...
特にアースラの即落ちはひどい(笑)

闇の書は開幕レベル示唆があり、このレベル示唆が結構な信頼度なんで、まだ駆け抜けも仕方ないと思える節はあります。
でもアースラも、あの軽さで100枚越え程度ならざらだし、闇の書も上位レベルの時はめちゃ楽しいです。

自己最高は閉店したのであれですが、一応6200枚。
上位レベルはやはり本来売りにしてるST-ARTを堪能できるし、1G連でのエピボも引きやすい。
さらにエクセリオンの連チャン(下位レベルは完全にこれ待ち)があるので結構爆発力はあります。

出すにはやっぱり、この上位レベルの闇の書を獲得するか、フリーズ引かないとなかなか難しいと思うので、基本当てつつかけぬけつつで長く遊ぶスタンスのこの台は、やはり遊びたい人向けです。
決して悪い台じゃないと思います。
むしろ個人的には、あっちの魔法少女より好きなんですが、人それぞれの好みですかねー笑

ついでに強チャンス目(ゼロボこぼし)とかリリカル目かなーとおもった時は、変則押しもやってみてください。楽しいです。
フリーズは未体験なのでそろそろ引きたい..

投稿者 回家一確 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/10/4
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
今年のクソ台大賞当確と言われてる歴史的な一台。
版権には全く興味ないんだが、どれだけクソなのか打ってみました。

ちなみに自分は、一度は数千枚くらい出して良い流れを経験してから評価投稿してるので、なのはも闇の書と擬似ボのループを体験したので投稿したって感じです。

朝一状態から打って20Gくらいで強チャンス目からアースラへ。
アースラ入って10Gくらいで強チャンス目から闇の書へ。(以下、闇)
準備中にリボルバー赤になり闇スタート。

闇が始まってすぐボナ確定。
ボナ消化して闇に戻るとエピソードへ。
エピソードは闇の残りG数を全消化後ボナ確定みたいなので得したぜ。
そのボナが黒7。
エクセリオンモードを3つくらいストックして闇再開。

で、爆連した。
ボナ30回くらいのループで4000枚でした。

しかしつまらなかった。
なぜなら演出少なすぎ。
リリカル目とかいう液晶機でリーチ目が売りなら、小役矛盾演出とかレア役ナビで対応役外れとか、いろいろリーチ目を使った演出できただろうに。

最初の印象はBT(闇)入らない絆だと思ってたが、どっちかと言えば鉄拳3に近い感じだと思う。
いや、むしろパクってる。
闇と擬似ボのループはもちろん、ATレベルでボナ当選率が違うとか、闇中に逆押し7を狙えで揃ってボナスタートとかまんま。
そう考えるとボナ当選率が高い赤リボルバーがかなり重要な要素だったのかなと。
鉄拳なら称号みたいな感じで。

ループ率とか闇転落からのチェリーで引き戻しとか打った感じは高設定っぽいと感じた。
80%だったなら5かな?
三洋がやりたかった事はこういう事なのかと理解はできたが、そこまでのハードルが高い。

天井708は、当りが確定しないとか天井RTのがマシなレベルでふざけてるし、アースラは当り扱いのくせに択当て外れで即終了とか困った仕様。
あ、でも択当ては中が正解率が高いとは思う。
体感7割が中。
闇とボナの押し順ベルもナビが中からが多いし。

うん、もう打たないけどね。

ボナ中の歌が好きな人へ。
全8曲くらいあったと思うけど上3曲とかは良かったし、枚数管理でベルよりリプが多くて枚数のわりには消化遅いからフルで聞けます。

投稿者 スーパーエリンギ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/9/15
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
10万ほど負けてる自分の感想なんでかなりネガ入ってます。
個人的には★1つどころか-3くらいしたい。

●通常
演出が単調。
もうちょっと演出内容増やそうとか思わなかったのか。

弱チェ弱チャ目スイカに価値がなさすぎる。
リリカルモードすら結局強チャ目以外スルー。

CZのせいで天井も無理。
というか天井でもCZ優遇だけって何。
これなら天井でエピソード確定くらいでよかったんじゃないかと思う。
せめて弱チェ弱チャ目で高確移行濃厚、スイカでCZ当選時セットアップ確定とかやってくれればマシだったかもしれない。
それでもひどいけど。

●アースラ
この台において最大の害悪要素。
深夜に耳元で蚊が10匹飛んでるくらいの害悪っぷり。

CZとか言ってるが、結局強チャ目でしか期待が持てない。
固定Gがなく転落抽選なのが絶望感に拍車をかけてる。

高確CZからの転落が早すぎ。
そのくせ通常CZからの昇格は皆無。

しかも通常時の天井リセット。
さらにスルー天井でもST確定せずセットアップというだけ。
もはや何も言えない。
転落抽選ARTじゃなく天井リセのないただの固定GのCZのほうがどれだけよかったか。

●セットアップ
ほぼ引けない。
これでST引けないと死ねるので、もう少しCZの割り振りを高くしてほしかった。

●ST
昇格抽選が無理ゲー。
リボルバーが白いままST突入が普通。
よってその後も自然と無理ゲー感しかない。

疑似ボもなく、40G走り抜けアースラで落ちるだけの作業。
エクセリオン?エピソード?知らない子ですね。

疑似ボ自体は悪くはないが、ST40Gで簡単に引けるかと聞かれるとノー。
おかげでST全体が辛い。

どうしてこんな台を出してしまったのか。
Aタイプで演出細かくしたほうが稼働見込めたんじゃないか。
サミーに版権売ってツイン3あたりを元に出しなおしてくれないかと切望する。
マイスロで燃え尽きる人が続出しそうだけど。

投稿者 爆裂機時代が良かった さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/8/27
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
評価0だけど0がないので1です。

まずアースラがART扱いなのが糞です。
闇の書でもまあボーナス来ないこと(´-ω-`)
闇の書400は軽くスルー。
エクセリオンも糞です。

かなりの引きでも大事故起きない限り1000枚以上は出ない。
つか、1000枚もやっとこ。
二度と打てない、いや、打たない超糞台ですね。
客飛ぶのもわかる(笑)

評価0というかマイナスにしたい。
魔法少女打つならならマドマギでいいです。

投稿者 ノミの心臓 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/8/25
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
つまらない!の一言につきます。
通常つまらない、ARTつまらない、ボーナス中つまらない。
夢も希望もない台ですね。

ART中のボーナスがまあ引けない。
ART10セットは軽くボーナス無しとか。

エクセリオン?もフェイトボーナスでもストック0。
超事故待ち台は糞台認定です。

2度と打つことありませんね。

投稿者 ぼっち さん 年代/性別 10代/男性 投稿日 2015/8/23
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
早いうちに当たってる間は楽しめますね、(1〜100Gくらい)
それを超えるともうだれるというか萎えるというか。

当たらないCZ(ART)と当たらないST、増えない純増に煽るだけの期待できないレア役。
何をどう楽しめというのか。

あ、一つだけ楽しめるとこあった。
ボナ中の歌!以上!

投稿者 クトさん さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/8/22
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★★★☆☆(3点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
比較的回数打って見た結果、悪い点もあり、良い点もある凡台という位置づけがふさわしいかと思う。

(良い点)
比較的設定看破がしやすいのと、アースラの当たりの軽さから、新規台としては短期決戦しやすい傾向にある。
継続率がよければそれなりにループしてくれ、エクセリオンも引けるため出玉スピードは悪くない。

(悪い点)
通常時→アースラの展開がどうにかならんかったのかと思われる。(強チャン当選後4G内で転落とか、弱チャンのイライラはすさまじい)
あとはまあ、低設定にはこれっぽっちも夢がないとこだねえ。
ただ、近々のホール見る限り設定ある場合の安定感はストパンより上かと思う。

投稿者 FORES さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/8/17
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
何回か打っての感想ですが、とにかく辛いの一言で終わります。

弱チェとスイカ、ほぼ意味がないですね。
アースラで引いても闇の書行かないですし。
通常時は空気ですし。

とゆうか、アースラがデキレースなのかと思っちゃいますよ。
ベルナビを当てまくって100G位回してましたが、ミッション当たらない。
バトル上から2番目のやつの赤タイトル当たらない。
チェリー引いても4Gくらいざわざわして終了、スイカ引いてカットイン入ってミッション当たらない。
セットアップチャンス以外で当たったの、初打ち以来ないんですけど?

肝心のST-ARTですが、「初回10G」、ここがかなり肝心だと思うのですが、リボルバー赤まで行ってなにもなし駆け抜けとはどうなんですかね。
しまいには、いくら特定役引こうが白から上がりませんし、ST-ART中もエクセントリオモードを獲得して、それでボーナス引っ張らないと当たる気がしないですね。
スイカ引いてもチェリー引いても当たらないし。

これは私の引きの問題かもしれないのですが、ST-ART中強チャンス目落ちるんですかね?
一回1500枚出した時にかなり回してたんですが、強チャンス目1回もなかったんですが?
おそらく私が打ってるのは低設定なんだと思いますが、まあ、もういいかなと思いますね。
これ打つなら、絆打ちますよ。

強チャンス目の単騎待ちなんですから、そこに設定差つけないでほしかったですね。

投稿者 スパーク さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/8/12
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★★☆☆☆(2点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
前日、同僚に誘われ10スロを初打ち。
なのはに関しては原作もアニメも映画も全く知らないので打とうとは思わなかったが、この機会に触ってみました。

三洋物産という事で期待はしてなかったが…
これはちょっと頂けないな…。
そりゃ原作ファンも怒るのも仕方ない。

通常時は強チャンス目待ち。
本当にこの強チャンス目しか頼りにならないというこの仕様…。
バジリスク絆のようにCZは4G後位に告知されるので、それは評価出来ます。(そんなの当たり前ですけどね…)

このCZも上手くいけば100枚は取れるので、言うなら「ちょっとコインが増えるかもしれないART」
当然、0枚もザラですが…。

苦労して入れたARTも結局はレア役待ち。
ここでボーナス引かなきゃ話にならないのに引ける気が全くしないという…。

ART初当たりは軽いです。
しかし、騙されないで下さい。
「甘い話には罠がある」という事を…。

結局は「増えても精々50枚から100枚のART、しかもいつ終わるかわからないART」を繰り返すだけだから…。

投稿者 絶望 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/8/9
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
ここまでの版権をよくぞここまで…

アースラと言う名のCZをARTと呼ぶのなら、なぜ転落リプを付けた?
なぜ固定ゲームにしなかった?
ストレスと苦痛でしかありません。

これから打たれる方々、しっかりと下準備を行い、心して御遊戯下さい。
版権が泣いてます。
アニメもののスロットは2度と出して欲しくないメーカーです。
お願いだから、ISの版権をユニバに譲ってほしい。

投稿者 郷田 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/8/1
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
原作のファンの方達が、絶望から辛口の点数をつけていますね(笑)
自分は原作を知らずにフラットな立場で打ちました。

感想を一言で言うなら「クソ」ですね。
まさに三洋クオリティ。

三洋もパチスロ・ピンポンは好きだったんですが、良い版権を持っていながらなかなか活かせてないですね。

投稿者 バヤリース さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/8/1
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★★☆☆☆(2点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
アースラが仕事すれば勝てます!
只それがかなりキツい(--;)

ツボにハマれば楽しいですが、まぁよっぽど固めて引かなきゃきついのかな???
自分的にはバジリスク絆の苦行バージョンだと思ってます!!!

投稿者 ごまだんご さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/7/29
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★★☆☆☆(2点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
うん、キツイの一言。
低設定だからかもしれないが、アースラATからの闇の書突入自体がほぼ無理ゲー。
AT自体が1Gで転落することもあり(続くときは50Gぐらい続くけど)、「こんなんでどうしろと...。」と愚痴がこぼれるレベル。
突入させるなら、セットアップチャンスの方が遥かにマシ。(セットアップは3回入って全部成功、対してアースラは8回入って全スルー)

通常時は、解説のように基本は強チャンス目待ち。(しかし上のこともあり、天井近くになったらむしろ来ない方がいい)
その他のレア子役は空気です。
せめてリリカルゾーンに行くことを祈りましょう(超高確ですが転落ありです)

闇の書以降はひたすら己の引きとの勝負。
引き次第ではそこそこ噴くので、ボーナスとエクセリオンモードがループすればまあまあ楽しい。(1回事故ってボーナス12回の1650枚)

まとめると、一度ツボにはまればそこそこ(ここ重要)出るけど、そこに辿り着くまでの道のりが果てしなく遠い台。
演出も他の台と比べると数が少ないため、途中からAタイプを打っているような感覚でした。
また打つかと言われると、自分はNOと答えますね。

投稿者 もみじん さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/7/28
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★★☆☆☆(2点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
3000G程回した感想です。
私が座った台は、おそらく高設定だと思います。

大してハマらない、ART中にボーナスに繋がる。
デカイ一撃を望むのは、厳しいかもしれませんが、高設定なら安定して勝ちを狙えるかなと思いました。

逆に低設定は、話にならないと言う印象ですね。
他のAT機やART機の様に低設定が誤爆するなんて事は期待出来ない様に感じました。

高設定挙動でも無い限り、打たない方がいいと思います。

投稿者 なのははくそ台 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/7/25
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
まずレア小役の出現率の低さ、そしてレア小役からのCZの当選率の低さがひどすぎる。
そしてレア小役からCZ当選しても、それが小当たり扱いとなり、天井がリセットされる。←これが1番クソですね。

バジ絆のような台と言われて打ってみましたが、バジ絆のほうが比べ物にならないほど出来が違います。
はっきりいって、なのはをこんなクソ台仕様にした三洋を許しません。

投稿者 スモール さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/7/24
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★★★☆☆(3点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
当りが軽いと記載があり、CZ(アースラ)を含めれば実際その通りだと感じるが、CZ突入1Gで転落ということもあり、実際は他の台の初当り(1/300程度)と同じかそれ以上に重く、理論値よりも低く感じた。

初打ちは、前の方がCZ10連終了という、悲惨な状況で拾い、よく分からない子役で、CZを数回してから、闇の書に当選。
1G目でレア役から、ボーナス確定のエピソードARTに突入。
そこから闇の書とボーナスを20連するも、すべてなのはで78枚払い出し、2700枚出して終了。

その後は、CZを6回スルーしたところでやめ。
プラス収支とはなりましたが、情報では2枚増と書かれていますが、実際は1.5枚位に感じました。

投稿者 たこぼんず さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/7/24
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
まず、わたしは原作の大ファンでありスロットも大好きです。
何回か打ってみての感想です。

≪通常時≫
強チャンス目をひたすら待ちましょう。
確率など関係ないくらい来ないときがあります。
300G回して1回も引けないのは普通です。
弱チェリーは沢山引けます。
強チャンス目が引けないとなにも出来ません。
高確や超高確に移行しても強チャンス目引かないとなにも起こりません。

≪チャンスゾーン≫
大当たりとカウントされ天井が消えます。
3択ベルに正解すると継続します。
外れると通常に戻り0Gからになります。
早いときは3Gくらいで転落し、正解し続けてもレア役引かないと当たらないので200Gとかまで引っ張られるときもあります。
いつくるか3択ベルに怯えながらレア役を待つ仕様です。

≪ST-ART≫
最初の10Gで内部状態の抽選をします。
ここで状態を最低でも緑色までにしましょう。
でないと絶望が待っています。
エクセリオンを数個ストックしてもドヤ顔は止めましょう。
引けないときはスルーして終わりです。
高継続でストックしまくりのときにドヤ顔しましょう。

≪総評≫
レア役を数Gで何回も引いて当てるムリゲースロットに仕上がりましたね。
その位なら今までにもありましたが、転落ありARTにしたのは何故です?
苦労して引いても数Gで通常に落ちるとか……そこでまたレア役引くとか……ART入っても10Gでまたレア役引くとか色々無理です。
純増も2枚ですし冒険するにもちょっと……
ポイントは、ひたすらフリーズ待ちで回すことです。

原作好きなら打つな!
なのはたちを嫌いになりたくないだろ?
スロッターなら打つな!勝率は低いぞ!

期待してた分ショックでした。
せめてメーカーが違えばこんなことには……

投稿者 若布 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/7/24
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
コイン持ち激辛(最低1k18G)、おまけのようなCZ-ARTを7回程度引くも一度もART当選なし(最短3G)。
二度と打つことはないでしょう。
解析出た頃には既に閑古鳥が鳴いていることでしょうね(笑)

投稿者 たろいも さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/7/23
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
通常時とアースラは退屈の一言。
出来レースだとしても、アースラでせめて転落前にミッションかバトルに突入してくれたら、それなりにワクワクしたりするんだろうけどなぁ。
わけの分からないところでアースラに入るも、何もナシ駆け抜けもありました。

コイン増は波があるけど、10〜150枚くらいでした。
闇の書まで入ってもレア役ひかなきゃ…ねぇ。

約300枚投資して、アースラ→通常→アースラ→通常→アースラ→闇の書→ボーナス→闇の書→アースラで終了しました。
世間でシビアな評価を受けてる台が好きな私ですが、これは無理げーでした。

投稿者 takeru さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/7/23
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★★★★☆(4点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
2店舗で導入をみて、音がバカでかいのと、噴いてる感じがしないから打たず。

3店舗目導入日初実践、170Gから打ち始め、子役引いてリリカルモードなるものから上位czを一発で仕止めてartへ。
ボーナス引けば再セットはお得感あります。
ボーナス中レア役固まってきて、特化ZONEいれないと厳しいですが、見た目以上に隠れたセット?がある。
一撃1500枚で実践をやめました。

ただ、ボーナス中のベルがこなさすぎてだらだらでマイナス1。
何度歌をフルで聞けたか(笑)

継続率という名のモードがあるとはしらず、25%だとせっかくいれたのに走り抜けますね。
あとart確率はczも含まれているので、軽いと思わないほが身のためです。
1日打つのにはつらいです。

投稿者 ぱーたろう さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/7/23
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★☆☆☆☆(1点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
打っていてあんまり怒りとか覚えない私なのですが、かなり久しぶりに怒りを覚えました。
これ、打ち手もホールも両方敵に回す台ですよ。
初日二時間で客が飛んだ台って、初めて見ました。
五台導入で稼働一台(私)……

原因は色々。
しょっぼいATを大連鎖させるしかない上、どうでもいいチャンスゾーンを小当たり扱いにした結果、そっちに割りを食われてしまい、闇の書がまぁ続かない事。
レア小役への反応はいいものの、ゆえにレア小役 の塊を引かなきゃどうにもならないのですが、滅多に訪れないAT中に塊が来るのは、相当な確率。

夕方まで打ちながら周囲の挙動も観察してましたが 細かくセコい当たりを繰り返すだけで、ついに収支プラス台は現れませんでした。
店員が慌てて空き台看板をはめているのが気の毒。

今どきの台にしては絵も粗いし、寿命短いでしょう ね、きっと。
おそらくちょっと前の海スロのアルゴリズムで作ったんでしょう。
全然流行らなかったのに。

ホールの計らい?なのか、魔女つながりでまどか五台と並べてたのですが、まどか圧勝。
それが現実です。

投稿者 QQQ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/7/16
【魔法少女リリカルなのはの評価】
★★★★★(5点)

【魔法少女リリカルなのはの感想・口コミ】
結果として4500枚出せて満足。
打った台が高設定だったのか、とにかく初当たりが軽く闇の書にもすぐに当選。
一撃はそんなにでかいのはなく最高でも1500枚で、300から600枚の当たりが何回かでダラダラと。
高設定の台なら負けない機種なのかなと思いました。
 


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