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黄門ちゃま〜喝〜
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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黄門ちゃま〜喝〜 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

310カウンターの役割/ポイント抽選

ルーレット発生時(310ポイント到達時)のCZ/AT抽選

前兆ステージについて

自力チャンスゾーンについて

AT「水戸イエローゲート」

ロングフリーズ「運命の分かれ道」・「土下座フリーズ」

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

黄門ちゃま〜喝〜の一撃ランキング

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:オリンピア
●5号機
●パチンコ・パチスロの定番である「黄門ちゃま」シリーズ
●AT特化機
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約30G


【ATの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●初期ゲーム数 : 「印籠チャンス」で獲得したゲーム数
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.5枚


【ヤメ時】
●AT後/通常時
310カウンターがそろそろ満タンになりそうならば、満タンになるまで打つべき。
また、夕暮れステージはポイントが貯まりやすいので、夕暮れステージ終了まで回す。


【天井】
AT後999G消化で天井到達となり、AT当選+倍ちゃんっすへの突入が確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされ、設定変更後のみ天井ゲーム数が777Gとなる。



筺体・リール配列 - [黄門ちゃま〜喝〜]

筺体 リール配列
黄門ちゃま〜喝〜 筐体 黄門ちゃま〜喝〜 リール配列

(C)OLYMPIA
(C)C.A.L/2014



ボーナス出現率・機械割 - [黄門ちゃま〜喝〜]

ボーナス出現率
●AT初当たり
設定1 : 1/285
設定2 : 1/272
設定3 : 1/257
設定4 : 1/222
設定5 : 1/196
設定6 : 1/169
     



機械割
設定1 : 96.5%
設定2 : 97.9%
設定3 : 100.2%
設定4 : 104.6%
設定5 : 108.5%
設定6 : 113.3%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [黄門ちゃま〜喝〜]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
運命目 or 土下座目。
中・右リールにもBARを狙い、BARがL字になれば運命目、BARが揃えば土下座目。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールにもBARを狙い、3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強ベル or 紅炎目 or 喝リプレイ。
中・右リールともにBARを狙い、スイカが揃えばスイカ。
中段にベルが揃えば強ベル。
下段ラインor右上がりラインに「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。
右上がりラインにリプレイが揃えば喝リプレイ。

==左リール中段にスイカが停止した場合==
喝スイカ or 紅炎目。
中・右リールともにBARを狙い、中段にスイカが揃えば喝スイカ。
上段ラインに「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。


※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/3.5

●ベルリプレイ
全設定共通 : 1/9.9

●喝リプレイ
全設定共通 : 1/65536.0

●1枚役出現率
全設定共通 : 1/10.4

●強ベル
全設定共通 : 1/963.8

●弱チェリー
全設定共通 : 1/99.9

●強チェリー
全設定共通 : 1/199.9

●運命目(中段チェリー)
全設定共通 : 1/65536.0

●土下座目(中段チェリー+BAR揃い)
全設定共通 : 1/65536.0

●スイカ
全設定共通 : 1/99.3

●喝スイカ
全設定共通 : 1/65536.0

●チャンス目
全設定共通 : 1/118.5

●紅炎目
全設定共通 : 1/394.0



310カウンターの役割/ポイント抽選 - [黄門ちゃま〜喝〜]

黄門ちゃま〜喝〜の通常時は、310(みと)カウンターがカギを握る。

液晶左下にある「緑色の310カウンター(御一行)」が満タンになれば、自力チャンスゾーン抽選が行われる。
液晶右下にある「赤色の310カウンター(印籠)」が満タンになれば、AT抽選が行われる。

緑の「御一行」は、主にリプレイでポイントが加算される。
赤の「印籠」は、主にベルリプレイでポイントが加算される。
レア小役成立時は、どちらのポイントも獲得のチャンスとなる。
 

【ポイント獲得の「状態」について】
通常時には、「低確」と「高確」の2つの状態が存在する。
滞在状態によってポイント獲得率が異なり、高確中はポイントが貯まりやすい。

●夕暮れステージ
液晶ステージが「夕暮れステージ」となると、ポイント高確率状態の可能性が高くなる。

●喝ゾーン
ポイント獲得特化ゾーンとなっており、大量ポイント獲得のチャンス。
高設定ほど突入しやすい。
1/300よりも良い確率で突入しているようなら高設定の期待が持てる。
 

【状態昇格抽選の契機】
状態移行抽選が行なわれる契機については以下の通り。

●小役成立時
※100ポイント未満の場合は、確定役を除く全小役共通で50%の確率で高確へ昇格
※100ポイント以降は、主に弱チェリーで状態昇格抽選が行われる

●レア小役間ハマリ
※レア小役間でハマるほど高確移行率が高くなる
※80Gハマれば高確移行確定

●AT後
※23%〜45%で高確へ移行、高設定ほど優遇

●設定変更後
※25%〜50%で高確へ移行、高設定ほど優遇
 

【状態転落抽選の契機】
高確中の「リプレイ成立時」・「押し順ベル成立時」には、状態転落抽選が行われる。
転落率は約10%。
 

【レア小役高確率状態「紅炎モード」】
通常時に「紅炎目」が成立すれば、レア小役高確率状態「紅炎モード」へ突入する。
突入率は1/394。

紅炎モードに突入すると、レア小役出現率が大幅にアップする。
結果、大量ポイントの獲得が期待できる。



ルーレット発生時(310ポイント到達時)のCZ/AT抽選 - [黄門ちゃま〜喝〜]

通常時にいずれかの310カウンターが満タンになると、CZ/AT抽選が行われる。
各カウンターが満タン(310ポイント到達)になった場合の、CZ/AT当選率については以下の通り。
 

【緑の「御一行」カウンターが満タンになった場合】
●CZ(自力チャンスゾーン)当選率
設定1 : 25.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 30.0%
設定4 : 35.0%
設定5 : 37.5%
設定6 : 42.5%

●AT当選率
設定1 : 0.2%
設定2 : 0.2%
設定3 : 0.2%
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.8%
設定6 : 1.6%
 

【赤の「印籠」カウンターが満タンになった場合】
●AT当選率
設定1 : 40.0%
設定2 : 40.0%
設定3 : 43.8%
設定4 : 46.0%
設定5 : 52.5%
設定6 : 60.0%
 

【CZ/ATのダブルルーレットが発生した場合】
●CZ(自力チャンスゾーン)当選率
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 45.0%
設定4 : 40.0%
設定5 : 37.5%
設定6 : 31.3%

●AT当選率
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 55.0%
設定4 : 60.0%
設定5 : 62.5%
設定6 : 68.8%



前兆ステージについて - [黄門ちゃま〜喝〜]

黄門ちゃま〜喝〜には、AT前兆ステージとして3つのステージが用意されている。
期待度は以下の通り。

反省会ステージ  マグマ泳ステージ  天界ステージ

天界ステージならAT当選確定!



自力チャンスゾーンについて - [黄門ちゃま〜喝〜]

黄門ちゃま〜喝〜には、「御一行チャレンジ」・「ラブラブお銀デート」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。

●御一行チャレンジ
3タイプから選べるCZで、AT当選期待度は約36%。
印籠シャッター完成でAT当選確定。

●ラブラブお銀デート
20G継続で、AT当選期待度は約66%。
ラブラブ度100%でAT(印籠チャンス)当選確定。
200%なら印籠チャンス2個確定。
300%まで到達すれば、印籠チャンスストックゾーン「初代モード」突入が確定!



AT「水戸イエローゲート」 - [黄門ちゃま〜喝〜]

黄門ちゃま〜喝〜には、「水戸イエローゲート」と呼ばれるATが搭載されている。
 

【AT当選契機】
●310カウンターによるAT抽選に当選

●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選
 

【AT初期ゲーム数獲得ゾーン「印籠チャンス」】
AT当選時はまず、「印籠チャンス」というAT初期ゲーム数獲得ゾーンへ移行する。

印籠チャンスは、全部で4種類存在。
どの印籠チャンスに当選するかによって、獲得ゲーム数の期待度が異なる。

なお初当たり時は、印籠チャンスで獲得したゲーム数に「+20G」が加算される。
 

【印籠チャンス詳細】
印籠チャンスは、全部で以下の4種類。

●上乗せ
20G〜300Gの範囲で一発上乗せ判定を行なう演出。
平均上乗せゲーム数は約35G

●勧善懲悪アタック
最低4G継続、最大90%継続の上乗せ演出。
継続中は毎ゲーム上乗せが発生する。
出現するキャラによって上乗せゲーム数の大きさの期待度が異なる。
期待度は「助さん < 格さん < お銀 < 弥七」の順。
平均上乗せゲーム数は約50G

●怒髪天
1セット5G継続、継続率80%の上乗せ演出。
5G以内に怒髪天絵柄成立となれば、ゲーム数上乗せ&セット継続となる。
平均上乗せゲーム数は約90G

●家康降臨
フリーズ継続率約99%で、フリーズした秒数に応じて上乗せが発生する秒数上乗せ演出。
0.1秒×1Gで上乗せが行なわれ、最低100G上乗せ保証となる。
平均上乗せゲーム数は約160G
 

【印籠チャンス前の運命のモード選択】
印籠チャンス突入時、どの印籠チャンスが選択されるかは、プレイヤーが選ぶモードによって期待度が異なる。

モードは全部で6種類。
それぞれ、以下のような選択率となる。

●表バランス薬
・上乗せ : 50%
・勧善懲悪 : 30%
・怒髪天 : 15%
・家康 : 5%

●裏バランス薬
・ハズレ : 48.8%
・怒髪天 : 51%
・家康 : 0.2%

●表堅実薬
上乗せ確定(40G保証)

●裏堅実薬
・勧善懲悪 : 99.8%
・怒髪天 : 0.1%
・家康 : 0.1%

●表挑戦薬
・上乗せ : 75%
・怒髪天 : 12.5%
・家康 : 12.5%

●裏挑戦薬
・ハズレ : 70%
・家康 : 30%
 

【初期ゲーム数倍増チャンス「倍ちゃんっす」】
印籠チャンス後、「倍ちゃんっす」という演出が発生すればゲキアツ!
獲得したゲーム数が倍増する。
 

【AT中のステージ】
AT中は、印籠チャンス突入抽選が行われている。
滞在ステージによって、印籠チャンス当選期待度が異なる。

獄門城  からくり屋敷  獄門の間  月下

月下ステージならば印籠チャンス確定!

なお、おおよその印籠チャンス当選率は約1/134。
 

【AT中のレア小役成立時】
AT中のレア小役成立時には、「直撃上乗せ抽選」・「印籠チャンス抽選」が行われている。

●直撃当選期待度
スイカ  チャンス目  強チェリー  弱チェリー  強ベル  喝リプレイ  喝スイカ

●印籠チャンス当選期待度
弱チェリー  スイカ  チャンス目  強チェリー  強ベル  喝リプレイ  喝スイカ
 

【印籠チャンスストックゾーン「初代モード」】
初代モードとは、液晶にて図柄が揃うたびに印籠チャンスをストックしていくモードのこと。

初代モード突入時は確変図柄からスタート。
以後、揃う図柄の1/3が確変図柄となる。

確変図柄揃い後は、2回の図柄揃いが保証される。
この保証2回の間に確変図柄を引けば、再度2回保証となる。
 

【印籠チャンス高確率モード「かげろうお銀モード」】
かげろうお銀モードとは、白7揃い成立のたびに印籠チャンスをストックする30G継続のモードのこと。
AT中の白7揃い成立によって突入する。

かげろうお銀モード中の白7成立確率は約1/44。
 

【AT終了時の引き戻し抽選】
AT終了時の約1/6で、AT引き戻し演出へ突入する。

●9回裏2死満塁チャンス
ホームランの飛距離で上乗せゲーム数が決まる演出。
引き戻し当選時は、50G以上の上乗せが確定する。

●返り咲き
消化したATゲーム数がすべて復活する強力な引き戻し演出。
 

【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
 

【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.5枚のペースでコインが増加していく。



ロングフリーズ「運命の分かれ道」・「土下座フリーズ」 - [黄門ちゃま〜喝〜]

黄門ちゃま〜喝〜には、「運命の分かれ道」・「土下座フリーズ」という2つのロングフリーズが存在する。
 

【ロングフリーズ@ : 運命の分かれ道】
発生確率は1/65536。
恩恵は、AT初期ゲーム数獲得ゾーンである「印籠チャンス」の2セット以上の当選が確定すること。

「運命の分かれ道」へ突入した後は、ジョグダイヤルを使って「×2」・「×4」・「×6」という3つのアイコンを各リールに配置。
レバーオン時に、最初に始動したリールに対応した倍率を、印籠チャンスのセット数として獲得できる。

リールは左・中・右の3つなので、最強の「×6」をツモれる確率は1/3!
もちろんガチ抽選!

リールロックが3段階まで発展すれば「運命の分かれ道」確定。
さらにリールロックが進めば、最強契機である「土下座フリーズ」確定。
 

【ロングフリーズA : 土下座フリーズ】
発生確率は1/65536。
恩恵は、AT初期ゲーム数獲得ゾーンである「印籠チャンス」の8セット当選が確定すること。
本機種における最大の爆裂契機となる。

リールロックが4段階まで発展すれば「土下座フリーズ」確定。



天井について - [黄門ちゃま〜喝〜]

黄門ちゃま〜喝〜には、天井機能が搭載されている。

AT後999G消化で天井到達となり、AT当選+倍ちゃんっすへの突入が確定する。

なお、設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされ、設定変更後のみ天井ゲーム数が777Gとなる。



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [黄門ちゃま〜喝〜]

【緑の「御一行」カウンターが満タンになった場合】
CZ抽選・AT抽選ともに、当選率にそこそこの設定差が存在する。

●CZ(自力チャンスゾーン)当選率
設定1 : 25.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 30.0%
設定4 : 35.0%
設定5 : 37.5%
設定6 : 42.5%

●AT当選率
設定1 : 0.2%
設定2 : 0.2%
設定3 : 0.2%
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.8%
設定6 : 1.6%

どちらも、当選が多い程高設定の期待が持てる。
特に、一度でもAT当選があれば高設定への期待度がグンと高まる。
 

【赤の「印籠」カウンターが満タンになった場合】
高設定ほど、AT当選率が高くなる。

●AT当選率
設定1 : 40.0%
設定2 : 40.0%
設定3 : 43.8%
設定4 : 46.0%
設定5 : 52.5%
設定6 : 60.0%
 

【喝ゾーン突入率】
通常時のポイント獲得特化ゾーンとなっている喝ゾーン。
こちらは、高設定ほど突入しやすくなっている。

1/300よりも良い確率で突入しているようなら高設定の期待が持てる。
 

【AT初当たり】
ざっくりとした判別をする場合は、AT初当たり率をチェック。
単純に、高設定ほどATに突入しやすい仕様となっている。

●AT初当たり
設定1 : 1/285
設定2 : 1/272
設定3 : 1/257
設定4 : 1/222
設定5 : 1/196
設定6 : 1/169

1/200より良い確率でAT初当たりを取っているような台があれば狙い目。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [黄門ちゃま〜喝〜]

【 「黄門ちゃま〜喝〜」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.7点
※投稿総数 : 26件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 3件
★★★★☆(4点) : 6件
★★★☆☆(3点) : 6件
★★☆☆☆(2点) : 3件
★☆☆☆☆(1点) : 8件

投稿者 rizmuboys2000 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/12/4
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
個人的には好きな台でけっこう打ってます。

先日も、朝リセットを確認後ずっと打ってました。
初当たり9回(300分の1ぐらい)でトータル42回で、最高差枚5200枚出ました。(やめた後大失速してました)
設定的には「3」あるのかないのかぐらいでした。

この台はホント印籠チャンスをやれるかやれないかにかかってるので、やれないと高設定でも出ません。
初当たり150分の1(21回)、トータル75回の台がありましたが、最高差枚2300枚でした。

せっかく高設定をツモっても出ない時、まぁまぁあります。
逆に言うと低設定でも可能性あるんで、400G超えは天井覚悟で打ってます。

あと、印籠チャンスをどれでやるかですが、表裏の挑戦も大事ですが、個人的には裏バランス、表堅実この二つは黄門ちゃまにおいてものすごく大事だと思います。
一発勝負なら裏挑戦でいいけど、長時間打つなら流れを読みながらいろいろ使った方がいいと思います。
だけど、表バランスはいらない!

どの機種もそうだけど、おのれのヒキ次第ですね。

投稿者 トホホギス さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/2/27
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★★★(5点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
導入から1年でまだ減台されないので、試しに打ってみた記念。
良いところとしては以下。

●選べるCZに状況で選べるAT上乗せ
●CUが仕事してる
●熱いと寒いのメリハリの演出期待度
●素直に1は当たらない、高設定は当たる
●家康降臨
●左チェリーだけ狙えば取りこぼし無し(スイカは揃わなくてもリプレイだから)でブン回せる
●喝ゾーンの煽りや天井G数でリセット判別は容易
●コイン入れなくてもBET押しで箱カウンターが見れる(乙女西国や北斗転生を改良したね)

悪いところとしては以下。

●赤箱のカウンターが貯まらないのなんの
●通常時に引いてがっかりの確定役65536
●反省会経由の当たり期待度を反省してほしい

初当たりさえ引けば裏家康で一六勝負できるってのが一番いいですね。
短時間勝負にももってこい。
怒髪天の平均乗せゲーム数に疑問を感じますが、レア役高確中に引いて準備中にレア役引いて乗せも含めたらそうなるのかな…

評価としては星5です。

投稿者 クズ旦那 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/1/4
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★★☆(4点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
比較的相性は良いです。
設定が悪い台は箱全然たまらないし、喝ゾーン等の抽選率も悪いです。
安定して300ゲーム以内で当たる台を粘り打ちすれば、どこかで爆連して勝てるといった流れが多いですね。

システムは面白い。
紅炎モードから裏堅実した場合、過去2回とも事故りました。
紅炎紫に昇格してレア役引きまくり、+450Gまで伸ばし、倍チャンスで+900Gになった時は脳汁ハンパなかった。
ただ裏挑戦は荒れすぎて怖いですね。
俺のツレはフリーズ8回分全部裏挑戦にして一度当たっただけで+100Gでした。笑

投稿者 匿名 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/12/22
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
最悪な台だね。
重い割に全然ARTに行かないCZ、これのせいで天井まで持ってかれる率がかなり高い。

印籠箱経由のバトルはほぼ負ける。
ART中も上乗せが重い。
強チェ以上引かないと期待出来ない。
紅炎モードかなり続いてレア役15回以上引いて印籠一個て…話にならん。

印籠の開始時にモードを選べるのが唯一いい点であとはクソ。
事故らないとムリゲー。

あと怒髪天の平均90Gは詐欺。
せいぜい50Gだろ。
俺の中でここ2〜3年間でワーストの台だな。

投稿者 見ロ肛門 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/9/4
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
最近のオリンピア、マキバオーにしてもそうだけど、やめ時を分かりにくくして、いつまでも追加投資させるようなゲーム性ばっかり。
スイカなんか空気だし、強チェもAT中全然仕事しない。
ド派手な音と役物で始まったはいいけど、駆け抜けや乗っても20とかばっか。
全然面白くない!

投稿者 ぐりぐり第三停止 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/8/10
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
小役確率が全設定共通なので引きが肝心。
特に紅炎目がカギ。
イエローゲート中に引ければそれなりに波に乗れます。

上乗せ方法の選択肢が裏表で6パターンあるのも良いし、10回に一回位は引き戻しの9回裏2死満塁が来るのもいいですね。

ただ310カウンターはちょっと打たされてる感じがするので-1。
あと倍っちゃんす狙いで天井目指しても天井ストッパー掛かるので無理は禁物なので-1。

20スロで勝負したくないけどちょっと面白そうと思った人には5スロで遊べる台だと思います。

投稿者 エクスカリパー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/7/18
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
この台は相性悪すぎです。
以前から毛嫌いしてたバジリスクとアラジン、ビンゴの方がまだマシだと思いました。

まず、この台の良いところなんて何も無い。
家康降臨も最低の100じゃイライラするし、隣出て自分だけドハマリ→長くかかった当たりもARTのREG未満の枚数で終わり過ぎ。
9回裏に突入できて加算されても全く喜べない。
AT中バトル期待度4も当てにならない。

こんなふざけたの打つならまだハーデスをツッパった方が良いと思いました。
ハーデスも負ける時期は凄く負けるけど。

投稿者 もう老眼 さん 年代/性別 50代/男性 投稿日 2015/6/12
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★★☆(4点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
個人的にはスロの抑えの切り札。
先発(ハナハナ)、中継ぎ(ハナビ、その後時々ジャグラーズ)で負けている時、この台で1000枚〜3000枚程度の負債を不思議と捲ってくれる。

2万Gチョイで、土下座フリーズ2回を初め確定役は全部引いたし、表挑戦で家康降臨が2割を超えているので、多分相性が良いのだろう。

じゃあ先発(朝から打つ)すれば良いんじゃね?と朝から打てばボロボロ…。
上手くいかんのう。

収支に貢献してくれているし、何よりゲーム性が好き。
ただ、初期投資がかさみ過ぎるのと、通常時の310ルーレットの値が低い時に引いた強レア役の無駄引き感が半端ないのが欠点か。

個人的にはAT中に、お銀ちゃんが先導してくれる姿に萌えてます。
あと滅多に写メ撮らないんだけど、ステップアップ疑似連5連の「YES,YES,YES」は思わず撮ってしまった。

投稿者 A太 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/6/8
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
この台で勝つには、

●怒髪天でSTを続ける
●家康降臨
●紅炎モード(出来れば紫)中に勧善懲悪

この3パターンがメインです。

よって初当たり時は、裏の挑戦orバランスで、紅炎モード中という条件付きで裏・堅実が基本です。
表では基本30G上乗せで、50Gでは正直ほぼ何もできずにストレート終了です。
まず初期G数を3ケタ(出来れば200以上)にすることが出来れば、そこからは印籠チャンスなどこの台を楽しめます。

設定に期待できない現状でマイルドに遊べる台ではないです。
周期抽選の見えるビンゴやハーデスくらいの気持ちで打つと金銭的にも精神的にもいいかと。
30%で最強特化ゾーン引けると思うと、ふぅあとか冥王様よりも勝てる気が…!

投稿者 四字熟語 さん 年代/性別 60代/男性 投稿日 2015/6/2
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★★★(5点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
失礼を承知で言わせていただきますが、これがシテイハンターやカウボーイビバップを作ったオリンピアさんの作とは思えない程良くできている。
製作チームが違うのかな?

通常時は、両脇に控えているマングーが打出の小槌で増やしていくそれぞれのポイントに集中できますし、ベル連はあまり期待できないが、リプ連は4連ぐらいは結構来るのでレバーの叩きがいもあり、強チェやチャンス目で思いのほかどっと増える時がありますし、加えて喝ゾーンも用意してあり緊張感が絶えません。

ATに入れば、印籠チャンスに様々な引き出しが用意されており、これまた実に楽しい。
言わずとしれた家康降臨に初代モード、怒髪天などなど、フリーズを引かなくても爆裂契機が色々用意してあってとてもいいです。

まぁ、その分フリーズ確率を約6万分の1と高くしてありますが、仕方の無いところか。
ただそれが(フリーズ)2種類あって、土下座は印籠チャンス8個確定らしいが、もう一つの運命の分かれ道では2〜6個とのこと。
一つにすべきだったのでは?
私は運良く6個ゲットしましたが(ちなみに隣の人も6個でした、ひょっとして6個確定?)2個だったら泣けるよね。

まあとにかく色々飽きずに打てる、息の長い機種になると思います。
またそうなって欲しい。
化物語のように・・・。

投稿者 ヒデスライム さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/6/2
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
遊戯中はどうしても画面上の緑と赤のメーターに目が行くので、ゲーム数の確認を忘れがちになります。
んで、たまにカウンター見ると結構回してる(笑)ってことがしばしば。

コインの吸い込みも早く感じますし、緑のメーターなんてクソの役にも立たないし、八兵衛と助さんはカス過ぎます。
私が黄門ちゃまなら、この二人は即刻クビですが。

勝つには家康降臨頼みになりやすいのですが、大してのりません。
メーターが100になった瞬間「ボタンを押せ!」とか、いや押したくねーし。
演出もパクリのオンパレードでギャグというより節操無さ過ぎです。

投稿者 パスト さん 年代/性別 50代/男性 投稿日 2015/4/22
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
面白い台だと思うけど、辛すぎ。
ベタピンが通常の場所で勝てる訳が無い。
印籠箱当選40%以上引ける人はどうにかなるのかな〜?

投稿者 pmx-003 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/3/29
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★★☆(4点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
6座れて面白いと思ったので感想を。

挙動は解析通りでした。
詳しくメモしてないのでザックリですけど。

9000ゲーム回して御一行箱からのCZ良好!
御一行箱からのAT直撃2回。
印籠箱からのATは体感で70%当選!
ダブルの水戸からは100%当選でした、出来すぎですけど。
しかし印籠チャンスは下手くそすぎました(´д`|||)

喝ゾーン30ゲームから300過ぎの間に、ほぼくるので初当たり軽いです。
速めに設定あると感じたので、裏バランスのみリプ連状態の時だけ超悪にした結果、1000枚から1500枚の間を行ったり来たり夜の8時まで!
投資200枚だけど、流石にイライラしたので家康に変更したのが良かったみたいで流れが一変!
家康降臨はほどほどでしたが白7が揃って、お銀モード中に紅炎モード!
ストック6貰えました。
結果4800枚でした。
結局は家康かいと言う話ですよねf(^_^)

こんな波なら店も6使えると思ったのと、紅炎モード中に特化ゾーンが絡んだ時の楽しさ選べる戦術で☆4です。
AT中の直乗せが残念なのでマイナス1でお願いします。
強ベルで50%は無いよね。

投稿者 北斗七星 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/3/17
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
最近のオリンピアの台の中ではハイエナがしやすいため、まだ出来がいいと思います。

通常時は310カウンターを貯める作業が苦行でしかなく、レア役を引いてもポイントが加算されるだけなのでドキドキできない。
正直つまらないの一言だが、ハイエナにはありがたい仕様ではある。
戦コレや転生のように毎ゲーム貯まるわけではないため、安定性としては欠けているが、喝ゾーンや紅炎モードがそれを補っており、緑のほうはリプ連で10や20くらいなら結構貯まってくれるのでそこまで気にはならない。
赤は話が別。
貯まる契機がベルかレア役しかないので、赤は250くらい貯まってても座ろうとは思わない。

CZは完全にバジの開眼。
当選率も体感では開眼にかなり近い。
故に、そこそこ程度の期待しか出来ない。
個人的にはCZはアレぐらいの期待度が丁度いいと思う。

演出面は他の方も仰っている通り、パクリ満載。
パクるならトコトンまでやったったって感じ。
自分は好きだが、嫌いな人は永久に好きにはなれないであろう独特なギャグセンスを漂わせている。

肝心のAT性能は及第点。
印籠チャンスはその時の気分や持ちコインを考慮して選べるのは他の台にはない魅力。
確率も相応だし、出来レ感も感じない。
また、印籠チャンスで入った上乗せ特化の準備中にAT中では基本仕事をしない一枚役が10でも乗るのはかなり助かる。
印籠自体の初当たりも重くはなく、初期G数の20だけでも結構当たったりする。
G数があれば、レア役を引けなくても周期抽選があるため、引き弱でも何とかなる感はある。

純増2.5枚だが気付けば結構増えていることが多いのもプラスポイント。
引き戻しも絶望的に重いわけではなく意外とポコポコと入る。
乙女の復活の刻と同じ確率とは思えないくらい。

ただレア役での払い出しが無いというのはかなり痛い。
チャ目は仕方ないとしても、スイカまでリプ仕様というのはいただけない。
わざわざ狙って取るのが正直面倒臭くなる。

上記の理由から星は3個どまりです。

投稿者 @24 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/3/13
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
この台何?って位酷い。
赤青メーターの意味って?
チャンスゾーンって?
レバーとボタンがあるがこんなのパチスロじゃない。

投稿者 設定0 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/3/11
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★★☆(4点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
面白いけど,これはパチスロ?
みとイエるぉぉぉ〜ゲート!
やぶからスティックとか,いい加減にホワイトとかに魅力を感じる私は大好きなノリです。

この機種の魅力は印籠チャンスの上乗せ6択につきますね。
これデキレースだろ?とか堅実の方が期待値高い!とか,1日では収束しないからヒキ勝負!とかあれこれ考えて選ぶ瞬間が楽しすぎます。

家康が降臨して,ゲーム数が増えていく画面でのもしゃもしゃ感といいますか・・・
のびろ!長引け!もしゃもしゃ〜(上手く表現できないですが;)っとした瞬間も中毒性が高いです。 

家康も捨てがたいのですが,一番のお気に入りは裏バランスです。
怒髪天,初めて当たったときはぶっ!って声出ちゃいました。
音楽が怒ハーデス天(笑)

演出は,ヤケクソレベルのパクりが気持ちいいですね。
どこかで見たぞ?という画面がちらほら(笑)。
やじきた道中記乙に通じるタイプでしょうか,好き嫌いが真っ二つに分かれると思います。
私は大好きです^^

★-1の理由は,スイカ,強ベルがリプレイである点です。
チャンス目は仕方ないにしても,強ベル,スイカあたりは,お,レア役来たな!→狙って取る→何枚か払い出し→さて,何が起こるかな? 
おや?液晶で何か起こってるな→あ〜,さっきのはスイカ取りこぼしか;
という流れもパチスロの一つの楽しみだと思うので。

時間がないときのAT消化ではもはや何も狙っていません。
ありがたいといえばありがたいのですが,パチスロとしてはどうなの?と。

初当たりが重かったり,赤のポイントがなかなか増えなかったり,800G辺りでやたらと当たったりと,とにかく投資がかさむ辛い機種だとは思いますが,上乗せの結果ボタンを押すときのドキドキ感が,現状の他機種では味わえない強烈な魅力です。

投稿者 bd5 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/2/19
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
戦国乙女(西国)の印象が強いので、違和感無く打てるが、ホールのグラフを見ると、確実に殺られる台。
さすが!オリンピア。
ぶれてない。
乙女と比較してしまうが、ご了承を。

残念な店で、残念な台を打っているが、まず左右のポイントが貯まらない。
乙女みたいに1G回しただけでポイントが貯まれば良いが、最低でも小役で5ポイント増えて欲しかった。

オリンピアの台に言えるが、残念な演出が出た時は、ほぼ絶望的。
演出で八兵衛と助さん出た時は空気としか見て無い。

賛否が別れる、印籠チャレンジは自分は中立な立場。
ただ、最低ゲーム数が20Gは何も出来無いので、50Gぐらいは欲しい。

ATのコインの加速は、これぐらいで良い。

リールロック率が乙女に比べて激低なのは、如何なモノかと?
あそこに集約されているのに、なんか負に落ちない。

投稿者 ミルコップ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/2/11
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
約2万ゲーム回し、一通りの挙動は分かりました。

勝つのは難しい。
一言で言うと、「家康降臨」の台だと思います。

そして、印籠チャンスで裏モード「挑戦」を選択する→無→また選択する→無。
ここで諦めずにまた30%を選択できるかの台です。

投稿者 つぶあん さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/2/4
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
本日初打ちしました。
率直な感想としては「乗せないと勝てない」と言う感じです。

ビギナーズラックなのかもしれませんが、投資150枚でATを引き50G消化して直ぐに引き戻し「家康降臨」で248G、その後モタモタと100Gほど上乗せし、残り数Gでまたもや降臨…212Gを上乗せし数G乗せて終了。
約600Gで一撃1800枚ほどでした。

AT中はレア役を引くものの乗せはなし…弱スイカは空気ですね(´Д` )
600Gを1時間半で消化できるのはいいのかなぁ…とは思うのですがAT中の演出が何ともモッサリ(´Д` )
まあ打ち込むには無理な機種ですね(´Д` )
ま、勝てたから良かったけどハマるとヤバイかもですね。

投稿者 みこしちゃん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/2/2
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★★★(5点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
その日3000枚ヘコんでた台を一回打っただけなので設定とかはまったくわかりませんが、一撃5000枚でました。
印籠チャンスは裏勝負しか選んでません。

もしもハーデスで、ハズレ70%ハーデス30%を選べるならみんなそれを選ぶと思います。
ノーモアドッグです。
黄門ちゃまを打つならそういうつもりで打ったほうがいいと思います。
穏やかさを求めるなら別機種にすべきかと・・・

結局余裕のある人向けの台とは思いますが、勝負師にはたまらない台だと思います。
ぜひみなさん裏勝負で事故らせて下さい。
目をつぶることをオススメします!!

投稿者 チコリータ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/1/28
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★★☆(4点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
非常に面白い!!

初打ちの時は、リプ15連かまして3000ポイント貯まりチャンスゾーン一回。
そのまま天井直行。
なんだこのクソ台はと。

二回目、現段階の解析見てからの遊技。
310ポイントはそーゆーことねと!
知ってから打つと面白さ倍増!
右の310ポイント1でも40%は熱いね!
左の方は、5回連続スルーったら台移動と、設定判別もある程度早いんじゃない?

肝心のATはと!
初期ゲーム数、決める印籠チャンス面白すぎ!!
まー、たいして乗らんがな!
家康フリーズ、161、130と弱いが印籠チャンスはホント面白い!

AT中は、あっさりスルー多し。
レア役高確こないと辛いね!
一撃性能は、あんまし高くないかな!

しかし、これから解析が出揃っていけばかなりのスルメ台になる予感。
金太郎が出た時は、スロットももう終わったなーと思ったが、久々に面白い台が出ましたな(^^)

投稿者 ぱぱどん さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/1/28
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
AT中何を引いても上乗せしませんでした。
基本的に黄門様が出てこないとあたらないといっていいと思います。
最初にどれだけG数獲得できるか、それがすべてと言っていいでしょうね。
うるさいだけで、客を難聴にしたいとしか思えない。

星二つの理由は、当たりがまあまあ200前後でよく来たから投資が軽い点ですね。

投稿者 K K さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/1/26
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
オリンピアよ、お前もか。
私は結構オリンピアの方向性が好きだったのですがね、ここ最近のつまらなさ、夢の無さは目に余る。
黄門ちゃまくらいは軽く遊べるタイプかと思ってましたが、蓋を開けてみれば、なんでしょうこの渋さ。
事故でしか勝つ見込みがない機種なんて打つ楽しみがない。

初当たりは3,4回に1回は天井に手が届く上、ほぼ単発。天国なし。
盛大な演出の印籠チャレンジその他、初期ゲーム数抽選はあきれ返るほどのデキレース。
開発のコンセプトはきっと「いかにして出さずに打たせるか」でしょうね。
設定落ちた3週目くらいでおそらく誰も打たなくなるでしょう。

冒頭にも書きましたが、以前のオリンピアは天井到達のメリットや天国が甘めで好きだったのですが、時代の流れというか他社追随というか、出す機種ごとに打ち手に優しい部分を少しずつ削り落とし、行き着くとこまで行き着いた感じですね。
当たる見込みのない演出ばっかり延々流されても虚しいだけです。

投稿者 C級ハンター さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/1/26
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★★☆(4点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
中々良台かと思います。
高音がうるさいのはマイナスですが、全体的にまぁおもしろいかな、と。

選択できる特化ゾーンはいいですね。
時間や収支と相談して1発狙ったり堅実に積み上げたり。
紅炎も引くタイミングは重要ですが、印籠チャンス中なんかだと燃えますね。
通常時に引いてもリプ連に期待できるところもGOOD。

一撃性能も十分なレベル。
楽しめる台ではあると思います。

投稿者 元店員 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/1/26
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
AT中に強チェ、チャンス目を引いても全然印籠チャンスいかず、引いても30とかのしょぼ乗せしかない!
これなら直乗せあったほうがマシ。
しかもポイント解除?
たいした良い性能でゎありません〜。
事故待ちの台です。

投稿者 ささ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/1/25
【黄門ちゃま〜喝〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【黄門ちゃま〜喝〜の感想・口コミ】
まだまだ打ち込めてませんが、通常がカウンター頼りなんでレア小役ひいても全然ワクワク感が無いのが残念。
右カウンター満タンになってもAT当選せずがほとんど、4日ほど打ちましたが5回に1回解除な感覚でした。
低設定挙動なのか。
良く出てる台でもこまめに当たるんじゃなく1撃での上乗せが良いみたいな感じです。

AT中の印籠チャンスは良く引きました。
家康降臨まだ引けてないからぼちぼち打ち込んでみます。
 


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