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秘宝伝 〜太陽を求める者達〜
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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秘宝伝〜太陽を求める者達〜 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

高確率ゾーンについて

伝説モードについて

ART「秘宝ラッシュ」について

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

打ち手の評価/評判/口コミ/感想



損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:大都技研
●5号機
●パチスロ界ではお馴染みの秘宝伝シリーズ
●ART機能搭載
●天井機能搭載


【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。


【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。


【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。


【1000円あたりの回転数】
約30G


【ボーナスでの純増枚数】
BIG : 150枚 or 200枚 or 300枚
REG : 40枚


【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.8枚


【ヤメ時】
●通常時
レア小役成立後は、「高確率ゾーン当選」や「高確率状態/超高確率状態移行」が期待できるため、32G回してからヤメる。
特にチャンス目成立後は高確率ゾーン当選の期待大!

また、特殊リプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)が2連以上した後も要注意。
2連で伝説モード抽選、3連で伝説モード確定となるため、最低でも20Gは回そう。
その後も、液晶演出が騒がしい間はヤメないようにすべき。

●ART後
20〜30Gほど様子を見てからヤメる。


【天井】
ボーナスもARTも引かずに999G消化すると第1天井到達となり、高確率ゾーンへ突入。
この高確率ゾーンで必ずART当選する。

さらに、ボーナス間で1599G消化することで第2天井到達となり、ボーナス+超秘宝ラッシュが確定する。


【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。



筺体・リール配列 - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

筺体 リール配列
秘宝伝〜太陽を求める者達〜 筺体 秘宝伝〜太陽を求める者達〜 リール配列

(C)DAITO GIKEN, INC.



ボーナス出現率・機械割 - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

ボーナス出現率
●ボーナス+ART合成
設定1 : 1/186.9
設定2 : 1/180.0
設定3 : 1/172.5
設定4 : 1/160.3
設定5 : 1/153.6
設定6 : 1/138.4
     



機械割
設定1 : 96.5%
設定2 : 98.1%
設定3 : 100.1%
設定4 : 104.7%
設定5 : 108.2%
設定6 : 113.3%
     



通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上or上段にBARを狙う。
残りのリールは、左リールの停止形によって打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
純ハズレ確定。
中・右リールともにBARを狙えば、BAR揃いとなる。
揃ったところで特典はないので特に狙う必要はないのだが、出目が綺麗なので是非狙っておくべき。
純ハズレ成立時は、「超高確率ゾーン当選」+「ボーナス当選」が確定する。

==左リール上段 or 下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールに青いピラミッド絵柄を狙い、いずれかのリールにピラミッド絵柄が停止すれば強チェリー。
ピラミッド絵柄が停止しなければ弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 弱チャンス目。
右リール適当打ち後、中リールに青いピラミッド絵柄を狙う。
スイカが揃わなければ弱チャンス目。

==左リール上段にピラミッド絵柄が停止した場合==
弱チャンス目 or 強チャンス目。
中・右リールにもピラミッド絵柄を狙い、揃えば強チャンス目。
揃わなければ弱チャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
稀に純ハズレが成立している場合があるため、派手な演出発生時は中・右リールにもBARを狙ってみよう。
右上がりにBARが揃えば純ハズレ確定。


※ペナルティについて※
通常時に変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 

【通常時の小役確率】
●リプレイ : 1/3.6

●特殊リプレイ : 1/12.0
※「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い

●押し順ベル合成 : 1/1.8

●共通ベル : 約1/95〜1/120 (高設定ほど出現率が高い)
※ベルが右下がりに揃う

●通常スイカ : 1/198.6
※スイカが斜めに揃う

●スベリスイカ : 1/198.6
※スイカが中段に揃う

●弱チェリー : 1/96.4

●強チェリー : 1/862.3
※左リールチェリー停止+中or右リールにピラミッド停止

●弱チャンス目 : 1/83.2
※いずれかのリールにピラミッド停止&小役揃わず

●強チャンス目 : 1/2048.0
※ピラミッド揃い



ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

【ボーナスについて】
一応「ボーナス」と銘打たれた赤7揃いBIGとBAR揃いREGが存在するが、どちらも疑似ボーナス。
実際はベルナビで管理されているARTで、規定回数分のベルナビを消化すると終了となる。

ベルナビ回数は、BIGの場合は「30回 or 40回 or 60回」、REGの場合は「8回」。
純増枚数は、ベルナビ8回なら純増約40枚、ベルナビ30回なら純増約150枚、ベルナビ40回なら純増約200枚、ベルナビ60回なら純増約300枚となる。

疑似ボーナス消化中にピラミッドが揃えば、ボーナス終了後に必ず高確率ゾーンへ突入する。
赤7がダブルラインで揃ったBIGならば、BIG中のピラミッド揃い確率がアップする。
 

【ボーナス中の打ち方】
ART中と同じく、押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。



通常時の状態について - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

秘宝伝〜太陽を求める者達〜の通常時には、「低確率状態(昼)」・「高確率状態(夕方)」・「超高確率状態(夜)」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、高確率ゾーン当選期待度が異なる。

通常時の液晶ステージは、「砂の舞う遺跡」・「風の吹く丘」・「水の溢れる谷」・「一方その頃〜ミサイル団〜」・「太陽に最も近い島」の5つ。
「一方その頃〜ミサイル団〜」や「太陽に最も近い島」ならばチャンス。
 

【前兆ステージについて】
通常時の5つのステージとは別に、3つの前兆ステージが存在する。
期待度は「歯車の迷宮 < はじまりの通路 < 封印の回廊」の順。

前兆ステージへ移行すれば、高確率ゾーンへの突入が期待できる。
 

【状態移行抽選】
状態昇格抽選は、「通常時のレア小役成立時」と「ボーナス中」に行なわれている。
状態転落抽選は、「通常時の上段ベル成立時」・「通常時のリプレイ成立時」に行なわれている。

高確(夕方)の保証ゲーム数は5G、超高確(夜)の保証ゲーム数は10G。
平均滞在ゲーム数は、昼が20Gほど、夜が25Gほど。



高確率ゾーンについて - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

秘宝伝〜太陽を求める者達〜には、シリーズのお馴染みとなった「高確率ゾーン」が搭載されている。
継続ゲーム数は15G or 30G or 無限。
一度の高確率ゾーンでのART期待度は30%以上。

高確率ゾーン当選契機は以下の通り。

●通常時のレア小役(主にチャンス目)成立時の高確抽選に当選
●伝説モード中の高確抽選に当選
●ボーナス中のピラミッド揃い成立

高確率ゾーン中は、毎ゲーム高確率でART抽選が行なわれている。
ボーナス成立時はART当選確定。

なお、ART突入契機は基本的に高確率ゾーン経由のみとなる。
 

【超高確率ゾーンについて】
通常の高確率ゾーンとは別に、超高確率ゾーンも存在。
液晶の枠が紫色になれば、超高確率ゾーン確定。
継続ゲーム数は20G固定。

超高確率ゾーン中に解除に成功すれば、「超秘宝ラッシュ」当選が確定する。
超高確率ゾーンから超秘宝ラッシュに繋がる割合は大体1/3程度。
解除に失敗しても、通常のART「秘宝ラッシュ」へ突入する。



伝説モードについて - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

伝説モードとは、高確率ゾーンに当選しやすい内部状態のこと。
伝説モード中は、毎ゲーム約1/15で高確率ゾーン抽選が行なわれている。

伝説モード抽選が行なわれる契機は以下の通り。

●特殊リプレイの2連続成立時(20%〜40%で伝説当選、高設定ほど優遇)
●高確率ゾーン終了時
●ART終了時

なお、「強チャンス目成立時」・「純ハズレ成立時」・「特殊リプレイ3連続以上成立時」は伝説モード移行確定。


伝説モードは、「ライト」・「ショート」・「ミドル」・「ロング」の4種類が存在。
各伝説モードの違いは「転落率」のみで、伝説ロングが最も転落率が低くアツい。



ART「秘宝ラッシュ」について - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

秘宝伝〜太陽を求める者達〜には、「秘宝ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●高確率ゾーン中のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ATはストック方式+ゲーム数上乗せ方式。
1セット40G継続。
 

【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時は、「ゲーム数上乗せ抽選」・「ボーナスバトル抽選」のダブル抽選が行なわれる。

上乗せ当選後は、まず上乗せされるゲーム数が告知される。
しかしそれで終わりではなく、その後の演出に注目。
演出がザワつくほど、更なる上乗せが期待できる「ボーナスバトル」へ移行する可能性が高くなる。

なお、上乗せ当選時にその場ですぐには告知されず、一旦潜伏する場合がある。
その場合は、ART最終ゲームにて上乗せされていたゲーム数が告知される。

各小役成立時のゲーム数上乗せ期待度は以下の通り。
※設定差は存在しない

特殊リプレイ2連  スイカ  共通ベル  チェリー  特殊リプレイ3連/チャンス目/強チャンス目

特殊リプレイ3連/チャンス目/強チャンス目ならば、ゲーム数上乗せ当選が確定する。(後乗せも含む)
なお、スイカは上乗せ当選が低いものの、当選した場合は30G以上の上乗せが確定する。
 

【第2の高確率ゾーン「ボーナスバトル」】
ボーナスバトルとは、高確率で秘宝ボーナス抽選が行なわれている第2の高確率ゾーン。
ART中のレア小役成立時の一部から突入する。

各小役成立時のボーナスバトル当選期待度は以下の通り。
※設定差は存在しない

押し順ベル  共通ベル  チェリー/スイカ  チャンス目  強チャンス目

強チャンス目ならばボーナスバトル当選が確定する。
チャンス目ならば1/4程度でボーナスバトル当選となる。


ボーナスバトルの継続ゲーム数は10G or 無限。
この間は、全役にて秘宝ボーナス抽選が行なわれる。


なお秘宝BIGボーナス当選時の一部で、「秘宝ラッシュダイナマイト」に突入する場合がある。
奇数設定ほど当選しやすい。

秘宝ラッシュダイナマイトは最低15G継続し、その間ARTゲーム数の上乗せ抽選が高確率で行なわれる。
 

【秘宝ボーナスについて】
秘宝ボーナスとは、ART中に当選した疑似ボーナス(赤7揃いBIG・BAR揃いREG)のこと。

ベルナビ回数や純増枚数は通常の疑似ボーナスと同じだが、秘宝BIGボーナスの場合は、強力なARTゲーム数上乗せが期待できる第3の高確率ゾーン「ピラミッドチャンス」への移行が期待できる。

また秘宝REGボーナスの場合でも、リプレイ以外の全役で保留玉を獲得することができ、獲得した保留玉に応じてARTゲーム数が上乗せされる。
赤色や白色の保留玉ならばアツい。
 

【第3の高確率ゾーン「ピラミッドチャンス」】
ピラミッドチャンスとは、秘宝BIGボーナス中のレア小役成立時に移行する可能性のある、第3の高確率ゾーンのこと。
ピラミッドチャンス中は、ピラミッド絵柄揃いの確率が30倍以上アップし、成立するたびにARTゲーム数が上乗せされていく。
 

【本機の目玉機能!大量上乗せゾーン「超秘宝ラッシュ」】
超秘宝ラッシュとは、レア小役ならば100%上乗せが発生&継続抽選ありの、大量上乗せが期待できるゲキアツ上乗せゾーン。

突入契機は以下の2パターン。

●通常時の超高確率ゾーン(シンボルが紫色になる、通称紫高確)からのART当選
●ART中の超ボーナスバトル勝利

超秘宝ラッシュ中は、ボーナスバトルが連続する「超伝説ループ状態」となる。
ボーナスバトル中は、レア小役成立で秘宝ボーナス当選が確定する。

超秘宝ラッシュには、継続率の異なるショートとロングの2種類が存在。
獲得期待枚数は、ショート時が約2,000枚、ロング時が約2,500枚となっている。
 

【ART中のゲキアツ演出】
●液晶右上に「アグリー」が出現すると、次セット継続が確定する。

●液晶左したに「秘」という文字が出現すると、ゲーム数の後乗せが確定する。
  なお、「秘」の色により上乗せゲーム数期待度が異なり、「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹」の順にアツい。

●ベル入賞後にフリーズする「ベルフリーズ演出」が発生すれば、100G以上の上乗せが確定する。

●逆押しカットイン後にフリーズする場合もあり。 こちらも100G以上の上乗せが確定し、さらに赤7ダブル揃いの秘宝BBも確定する。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.8枚のペースでコインが増加していく。



天井について - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

秘宝伝〜太陽を求める者達〜には、天井機能が搭載されている。

ボーナスもARTも引かずに999G消化すると第1天井到達となり、高確率ゾーンへ突入。
この高確率ゾーンで必ずART当選する。

さらに、ボーナス間で1599G消化することで第2天井到達となり、ボーナス+超秘宝ラッシュが確定する。

なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。



小役とボーナスとの重複当選 - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

秘宝伝〜太陽を求める者達〜には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●弱チェリー/スイカ
設定1 : 7.5%
設定2 : 7.6%
設定3 : 8.1%
設定4 : 8.3%
設定5 : 8.5%
設定6 : 10.4%

●弱チャンス目/強チャンス目/強チェリー
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.5%
設定4 : 20.7%
設定5 : 20.9%
設定6 : 23.5%



主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

【最も注目すべきは「高確率ゾーン突入率」】
設定判別の際に、特に注目すべきは「高確率ゾーン突入率」。
何を差しおいても、高確率ゾーンにガンガン突入している台を狙っていくべき。

「レア小役成立時の高確率抽選」・「伝説モード突入率」ともに高設定ほど優れており、高設定ほど高確率ゾーンに突入しやすくなっている。

自分が過去に打ってきた台や周囲の台と比較して、「高確率ゾーンによく突入するなぁ」と感じるような場合はしばらく粘ってみよう。
 

【伝説モード移行率には、1と6とでは倍の設定差あり】
特殊リプレイ2連続成立時には、伝説モード突入抽選が行なわれる。
この抽選確率には、設定1ならば約20%、設定6ならば約40%と、2倍の設定差が存在する。
特殊リプレイ2連後の伝説移行率は要チェック。

以下のような場合には、伝説モード滞在が濃厚となる。

●レア小役なしで高確へ突入
●液晶右から出てくるおばけのようなキャラ「ユラーリ」が頻発
●デカユラーリ出現
 

【共通ベル(斜め揃いベル)の出現回数はカウント必須】
通常時・ART中の共通ベル(斜め揃いベル)の出現率には、1/95〜1/120と設定差が存在する。
高設定ほど出現率が高くなる。

通常時・ART中ともに、「右下がりに斜めに揃うベル」のカウントは必須。
1/100よりも良い確率で出現するような場合は粘るべき。
 

【REG中の7G目 or 8G目は要注目】
REG中の7G目 or 8G目に金カードやレアカード(キラキラしたビックリマンシールのようなカード)が出現すれば、高設定の期待が持てる。



打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [秘宝伝〜太陽を求める者達〜]

【 「秘宝伝〜太陽を求める者達〜」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
2.8点
※投稿総数 : 56件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 7件
★★★★☆(4点) : 13件
★★★☆☆(3点) : 10件
★★☆☆☆(2点) : 16件
★☆☆☆☆(1点) : 10件

投稿者 匿名さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/9/19
【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の感想・口コミ】
ゲーム性は好きですが、特化ゾーンのダイナマイト入ったところでレア役引けなきゃ話になりませんね。
今まで天井から1回、自力で1回入れましたが、600枚、300枚と散々な結果に。

再導入されてお店が大事に使ってくれるとしても、積極的に打とうとは思わなくなりました。

投稿者 あおうさん 年代/性別 20代/女性 投稿日 2013/9/9
【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の感想・口コミ】
面白い。
私が最初にはまったスロットが、ゲームセンターにおいてあった初代秘宝伝なのですが、これはそのゲーム性をできる限り引き継いでいると思います。
高確率、伝説モード、連荘などですね。

ただ、初代秘宝伝の高確率の面白さは、演出と出目のマッチ(矛盾など)だったと思うので、それがないのは残念。
秘宝RUSHに一撃性を持たせすぎて、低設定の通常時が辛すぎるのが撤去につながったのだと思います。

投稿者 カジノ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/9/5
【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の評価】
★★★★★(5点)

【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の感想・口コミ】
天井を視野に入れて打つ分には、高純増AT機の中で一番甘い台なんじゃないかなと思う。
G数解除ではないので、通常時は他の機種に比べてだれる事も少ないし、何より高確前兆で引いたチャンス目でボーナスの抽選をしていないので、天井潰しのボーナスでイライラすることも実践上少なかった。
AT秘宝ラッシュも、初期ゲーム数の内にチャンス目を引いてボーナスバトルまで繋げればさくっと1000〜2000枚は出てくれるので、長いことホールに置いて欲しいと思う。

投稿者 今は5スロ専門 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2013/8/26
【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の評価】
★★★★☆(4点)

【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の感想・口コミ】
通常→高確率→ARTとARTまでのハードルの高さに前作は悶絶し(当時は20スロで何度殺された事か・・・)、今作が出てからずっと敬遠していましたが、本日秘宝伝初打ちしました。
結果は120G残しストック確定分残して、6000枚以上出ました。
ダイナマイトは引きませんでしたが、逆からピラミッド外れからのフリーズも体験できましたし楽しかったです。
ケータイで判別しながらだったのですが、偶数中〜高設定だったのかなと思います。

通常時チャンス目→高確率→伝説モード中→高確率の流れで何度も高確率状態に突入しました。
偶数設定?の状態移行優遇のおかげでレア役から安定して上位ステージに移行していけました。
とにかく状態移行の安定感が素晴らしかった。

ARTには夢が詰まってます!!
ボーナスバトルの性能がヤバいですね。
レア役によるG数上乗せ+G数カンスト(←ここが結構重要。実質15G+αのゲーム数上乗せと同じ)+上乗せ抽選+ボーナス抽選とか噛み合うとやり過ぎな位G数増えます。
いや、増えました。
ボーナスバトルに繰り返し入る事でG数を温存し出玉を強烈に増やせます。

通常時は奇数設定だとレア役引いても状態移行せず、初回の高確率移行までかなりダルイのではないでしょうか。
推定偶数の台でさえダルイと感じましたし。

この機種で勝つには、レア役を固めて引く「ヒキ」が特に必要ですね。
あと、確率を無視したチャンス目を引く力(笑)
ARTの最初の40Gでどうにかチャンス目→50Gぐらい乗ればグンと出玉を伸ばせるチャンスを増やせると思います。
それが難しいのですが・・・。

とにかく、この突入さえすればどっからでも爆発する力を秘めたARTを是非体感してもらいたいですね。
よって★4で。

投稿者 pancho さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2013/6/4
【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の評価】
★★★★☆(4点)

【秘宝伝〜太陽を求める者達〜の感想・口コミ】
今更ながらハマって打ちまくってます。
導入当初は秘宝ラッシュへの高すぎるハードルを知って敬遠してましたが、設定も読み易く、火がついてからの加速度、天井のスペックを体感し、高設定を探す努力を重ね収支は大幅に上向いています。

第一天井から伝説に入り、何度目かの秘宝ラッシュでボーナス。
上乗せを繰り返し、600程貯めた状態になり消化しきった頃には再び第一天井。
終了後の伝説なのか、天井からの伝説なのか分からないままに再び点火し、そのまま第二天井へ。
第二天井直前に終了するも、クレジットで第二天井到達、超秘宝ラッシュへ繋がり、ダイナマイト。
これで10000枚越えという出来過ぎたシナリオを2回体験しました。

勿論、高設定は安定して出ますし6の安定感は別格。
まだまだ撤去される気配もありませんし、しばらくはお世話になりそうです。

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