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エヴァンゲリオン〜希望の槍〜
〜解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など〜



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エヴァンゲリオン〜希望の槍〜 目次




▼ ホール側がどう考えているか ▼

■ ホール側の扱い方や反応/稼働状況/粗利









機種概要

■導入日 : 2015年6月22日
■メーカー : ビスティ


筺体 リール配列
エヴァンゲリオン希望の槍 筐体 エヴァンゲリオン希望の槍 リール配列
(C)カラー
(C)Bisty

 


専用の新筐体「ロンギヌス」を引っ提げてのデビューとなった、エヴァンゲリオン希望の槍。

機種タイプとしてはボーナス+ARTで、ボーナスとARTの半々くらいで出玉を増やしていくイメージ。
純粋なボーナスが搭載されているため、エヴァ本来の魅力である「出目で楽しむ」という部分もしっかり継承されている。
なお、ARTが搭載されているものの、通常時はペナルティがないため変則押しも楽しめる。

ボーナスは「スーパーBIG」と「ノーマルBIG」の2種類。
スーパーBIGは純増約252枚でART突入期待度が約50%、ノーマルBIGは純増約203枚でART期待度が約30%、となっている。

ART「エヴァンゲリオンインパクト」はゲーム数上乗せ方式。
1セットは50G or 100G or 150Gで、1Gあたりの純増枚数が約1.5枚。

ART中の上乗せ特化ゾーンとしてメインになってくるが「エヴァクラッシュ」。
平均上乗せが約30Gで、ART中に約1/60の確率で突入する。
なお、「ボーナス中のART抽選に当選」以外の契機からART当選した場合は、エヴァクラッシュが必ず1回以上付いてくる。

その他、リプレイ以外の全役で上乗せが発生する「ピアノモード」や、エヴァクラッシュをストックしていく「コード777」といった強力な特化ゾーンも存在する。

そして、本機のプレミア契機は二つ。
それは、「神殺しモード」と「覚醒ボーナス」。
神殺しモードとは、ART中の裏モードのことで、この状態に突入するとエヴァクラッシュの上乗せ率が跳ね上がる。
覚醒ボーナスとは、ロングフリーズを伴って降臨するプレミアボーナスで、BIG+ART確定な上に、エヴァクラッシュも高確率で抽選される。

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天井/設定変更/ヤメ時/ペナルティ - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

【天井】
ART間で1280G消化すると天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。
ART間なので、途中でボーナスを引いても天井ゲーム数には影響しない。
 

【仮天井】
ART間で780G消化すると仮天井到達となり、1/2の確率でART or 自力チャンスゾーンに当選する。
設定6のみやや当選率が優遇されている。
 

【天井の恩恵】
特に恩恵は無し。
天井が深い割に、ただART当選が確定するだけのものなので、かなり弱い天井と言える。

ただ、天井は「ART間」であってボーナスではクリアされないことから、比較的狙いやすい天井ではある。
 

【設定変更時】
天井ゲーム数がART間600G、仮天井ゲーム数がART間100Gになる。
約3/4で高確率状態からスタートする。
 

【ヤメ時】
●自力チャンスゾーン失敗後
引き戻しを考慮し、30Gほど回してからヤメる。

●ボーナス後
引き戻しや高確移行を考慮し、30Gほど回してからヤメる。

●ART後
引き戻しや高確移行を考慮し、30Gほど回してからヤメる。
 

【ペナルティ】
●通常時
ペナルティ無し。
どこからどう押してもOK。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

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ボーナス出現率/機械割 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

ボーナス出現率
●スーパーBIG
設定1 : 1/1057
設定2 : 1/1025
設定3 : 1/993
設定4 : 1/964
設定5 : 1/910
設定6 : 1/862
●ノーマルBIG
設定1 : 1/728
設定2 : 1/712
設定3 : 1/697
設定4 : 1/655
設定5 : 1/643
設定6 : 1/630
●BIG合成
設定1 : 1/431
設定2 : 1/420
設定3 : 1/410
設定4 : 1/390
設定5 : 1/377
設定6 : 1/364
●ART初当たり
設定1 : 1/466
設定2 : 1/463
設定3 : 1/450
設定4 : 1/419
設定5 : 1/352
設定6 : 1/283



機械割
設定1 : 97.6%
設定2 : 98.6%
設定3 : 100.7%
設定4 : 103.3%
設定5 : 108.5%
設定6 : 114.4%
     

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

チェリーやスイカは実質リプレイなので、取りこぼしたところで違う形でリプレイが入賞するので問題はない。
つまり、オール適当打ちでもコイン的には損をしない。

ただし、レア小役の出現率を見抜いたりリーチ目を楽しんだりする上で、一応小役狙いはやった方がよい。

小役狙いをするための通常時の打ち方には、「順押し手順」と「逆押し手順」の2通りが存在する。

なお、通常時はペナルティが存在しない為、変則押しも自由となっている。
 

【通常時の打ち方(順押し)】
まず、「赤7・チェリー・赤7」を左リール枠内に狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
チェリーA or チェリーB。
中リール適当打ち後、右リールにはBARを狙う。
中リール上段にリプレイがあればチェリーA、中リール中段にリプレイがあればチェリーB。
チェリーBならゲキアツ!

==左リール枠内にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ。
中リールに青7を狙い、右リールは適当打ち。
上段にスイカが揃えば弱スイカ、右下がりにスイカが揃えば強スイカ。
中段に揃った場合は判別不可。

==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
 

【通常時の打ち方(逆押し)】
右リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==右リール中段にチェリーが停止した場合==
停止した時点でボーナス確定。
衝撃の1確!

==右リール下段にチェリーが停止した場合==
チェリーA or チェリーB。
中・左リールともにBARを狙い、左リール下段に青7が停止すればチェリーA、左リール中段に青7が停止すればチェリーB。
チェリーBならゲキアツ!

==右リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or 共通ベル。
中・左リールともに青7を狙ってスイカをフォロー。
上段 or 右上がりにスイカが揃えば弱スイカ、下段 or 右下がりにスイカが揃えば強スイカ。
なお強スイカの場合は、右リールのBARがスイカの代用となることがある。
ベルが揃えば共通ベル。

==右リールに「リプレイ・スイカ・ベル」が停止した場合==
最も停止する形。
この場合はリプレイ or 押し順ベル or ハズレなので、中・左リールともに適当打ちでOK。
 

【ボーナス中の打ち方】
予告音が無ければ適当打ちでOK。

予告音発生時は、自分の目押し力に応じて打ち方を変える。
目押しに失敗すればART抽選すらされなくなる場合があるので、自分の目押し力に応じた打ち方を選択しよう。

≪予告音発生時の打ち方≫
■目押し初心者■
順押し適当打ち。

■目押し中級者■
右・中リールと適当打ちし、左リール枠内に「赤7・チェリー・赤7」を狙う。
下の赤7を上段〜中段くらいに狙う感じで。
いずかれの赤7が上段に停止すれば目押し成功。

■目押し上級者■
右・中リールと適当打ちし、左リール中段 or 下段にBARを狙う。
BARが見づらければ、左リール上段 or 中段に青7を狙ってもOK。
どちらの場合も結局は2コマ目押しが必要となる。
成功すれば、BARが中段 or 下段に停止し、かつ、設定示唆ボイスが発生する場合がある。
※設定示唆ボイスについては「高設定確定契機」の項目を参照
 

【ART中の打ち方】
ART中は、ただ押し順ナビに従うだけでOK。
押し順ナビがない場合は、通常時と同じ打ち方で消化。

気を付けるべきなのは、ART準備中の打ち方。
黒い押し順ナビに従うことでARTへ突入するのだが、この黒い押し順ナビ発生時には、第一停止リールには必ずBARを狙うようにしよう。
これを怠ると、リプレイ確率が上昇せず、不利なARTを消化するハメになる可能性がある。

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ホール側の扱い方や反応/稼働状況/粗利 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

■担当者 : 業界ライター『花火』

※2015/7/9更新※

正直なところ、導入前は大した期待感もなく、7月6日導入の「バイオハザード6」の抱き合わせ程度に捉えていたホールが多かった。

そして、初週の稼働はIN枚数22000枚、粗利1万円ちょいという感じでスタート。
稼働的にも粗利的にもまずまずなのに、買わされた感が強いホールが多く、すぐ売りに出すホールが殺到。
そういった背景もあり中古価格も一気に下がっていった。

しかし導入二週目に入っても稼働は下がらず。
この事態を受けて、中古価格はじわじわと戻っていき、7月7日の時点ではまさかの定価越え。

予想以上に稼働も良いので、設定を使いつつ大事に使いだすホールもチラホラと見受けられる。

データを見ると、かなり設定に従順な印象。
設定示唆演出も多彩に搭載されていて、設定がわかりやすいという事もあり、使っているホールの手腕が問われるのではないだろうか。

こういった点から、ホールの「やる気」や「温度」を測る上でもわかりやすい機種の一つになると思われる。

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要チェックな小役の解説 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

【各小役の特徴】

●シングル
通常時に、「取りこぼせば内部RT状態へ突入する」という役割を果たす小役。
地味ながら、コイン持ちアップに貢献してくれるいじらしい存在。

●共通ベル
10枚の払い出しがある役。
出現率は約1/20〜1/18で、高設定ほど出現率が高い。
主に状態昇格に貢献してくれる。
共通ベルを見抜くためには、逆押し手順で消化する必要がある。

●弱スイカ
実質的にはリプレイで、取りこぼしは発生しない。
出現率は約1/50〜1/46で、高設定ほど出現率が高い。
ART当選やボーナス当選にはほとんど絡まず、状態昇格への期待度も微妙。
レア小役とは名ばかりの弱小小役。

●強スイカ
実質的にはリプレイで、取りこぼしは発生しない。
出現率は約1/180〜1/155で、高設定ほど出現率が高い。
「強」と付いているだけあって弱スイカよりはマシだが、チェリーと比べると心細い。
まあ多少はボーナスやARTに期待できるかも?といった程度なので、過度の期待は禁物。
ただ、状態昇格に関してはかなり期待できる。

●チェリーA
実質的にはリプレイで、取りこぼしは発生しない。
出現率は約1/140〜1/130で、高設定ほど出現率が高い。
約3割でボーナスに繋がるアツめのレア小役。
ただし、状態昇格には一切絡まない。

●チェリーB
実質的にはリプレイで、取りこぼしは発生しない。
出現率は約1/2000。
約1/2でボーナスに繋がるゲキアツレア小役。
ただし、状態昇格には一切絡まない。
 

【ART中のレア小役出現率について】
ART中は小役確率が変化し、すべてのレア小役の出現率が低下する。

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ボーナス概要 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

【スーパーBIG】
青7揃い、赤7揃い。
純増枚数は約252枚。
ボーナス後のART突入期待度は約50%。
 

【ノーマルBIG】
黄7揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
純増枚数は約203枚。
ボーナス後のART突入期待度は約30%。

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通常時の状態 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の通常時には、4つの状態が存在する。
滞在状態によって、ART当選期待度や自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。

「弱スイカ」・「強スイカ」・「共通ベル」成立時は、状態昇格のチャンス!

液晶ステージが「ユイの墓前」・「シンクロテスト」の場合は、高確に滞在している可能性が高い。
液晶ステージが「SEELE(ゼーレ)」の場合は、最高の状態である超高確状態が期待できる。

なお、液晶ステージが「セントラルドグマ」となれば、ART前兆に期待。
残念ながら、「第一種戦闘配備」だった場合は期待薄。

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自力チャンスゾーン「第10使徒迎撃作戦」 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

【自力チャンスゾーンの概要】
エヴァンゲリオン〜希望の槍〜には、「第10使徒迎撃作戦」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。
15G継続で、一度の自力チャンスゾーンでのART当選期待度は約50%。

自力チャンスゾーンへの突入抽選は、「チェリーA」・「チェリーB」にて行われる。
高確中ならば、「共通ベル」でも抽選が行われる。

諸々を考慮しての自力チャンスゾーンへの突入率は約1/600前後。
 

【引き戻し抽選】
自力チャンスゾーン失敗時には、引き戻し抽選が行われる。

引き戻し率はそれほど高くはなく、15〜30回に1回程度となる。(偶数設定&高設定優遇)
しかし引けない確率でもないので、自力チャンスゾーン失敗後は一応30Gほど回してからヤメるのが無難。

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ART「エヴァンゲリオンインパクト」 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

エヴァンゲリオン〜希望の槍〜には、「エヴァンゲリオンインパクト」と呼ばれるART機能が搭載されている。
 

【ART当選契機】
●覚醒ボーナス成立

●ボーナス中のART抽選に当選

●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
 

【ARTの基本仕様】
ARTは1セット50G or 100G or 150G継続。
ゲーム数上乗せ方式となっている。

なお、「ボーナス中のART抽選に当選」以外の契機からART当選した場合は、上乗せ特化ゾーン「エヴァクラッシュ」が必ず1回以上付いてくる。
 

【ART中の状態と液晶ステージ】
ART中には、主に「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在する。
滞在する状態によって、ゲーム数上乗せ期待度や特化ゾーン移行期待度が異なる。

滞在状態は、ART中の液晶ステージによってある程度推測できる。
期待度は「朝背景  夕背景  夜背景  戦闘艦」の順。
 

【ART中のプレミア状態「神殺しモード」】
ART中のレア小役成立時のごく一部から、「神殺しモード」という特殊状態へ移行する場合がある。
滅多に突入することはないが、いざ突入した際には、エヴァクラッシュの上乗せ率が大きく跳ね上がる。
 

【ゲーム数上乗せ特化ゾーン「エヴァクラッシュ」】
エヴァクラッシュとは、平均上乗せ約30Gの、ART中に約1/60で突入する上乗せ特化ゾーン。
最低12G継続、平均では約30G継続となる。

エヴァクラッシュ抽選契機は、「ART当選時」・「ART中のレア小役成立時」となる。

エヴァクラッシュ中は、ゲーム数上乗せ抽選だけでなく、暴走モードへの移行抽選も行なわれている。
ボーナスが成立すれば暴走モードのチャンス!
 

【0G連上乗せ演出「暴走モード」】
暴走モードとは、エヴァクラッシュ中のボーナス成立時の一部から移行する0G連上乗せ演出。
継続率は最大80%。

暴走モードへ突入した時点で100G以上のゲーム数上乗せが確定。
そして暴走モード終了後は、必ずボーナスとなる。
 

【ゲーム数上乗せ特化ゾーン「ピアノモード」】
ピアノモードとは、リプレイ以外の全小役でゲーム数上乗せが発生する特化ゾーン。
ART中のレア小役成立時の一部から突入する。

基本的にリプレイ5回成立でピアノモード終了。
ただし、リプレイ5回成立後のピアノモード継続抽選に当選すれば継続。
 

【エヴァクラッシュストックゾーン「コード777」】
コード777とは、エヴァクラッシュを0G連でストックしていく特化ゾーン。
スーパーBIG成立時のごく一部から突入する。

コード777に突入した時点で、最低7個のエヴァクラッシュストックが保証される。
その後は、毎回77.7%の確率でエヴァクラッシュストック抽選が行われ、この抽選に漏れるとコード777終了。
 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
その他の場合は適当打ちでOK。
 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約1.5枚のペースでコインが増加していく。

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ロングフリーズの確率/恩恵 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

ロングフリーズの発生確率は1/65536。

ロングフリーズが発生すれば、プレミアボーナスである「覚醒ボーナス」が確定。
覚醒ボーナスの純増は約252枚。

覚醒ボーナスの恩恵については以下の通り。

●ART当選確定

●ボーナス中は、エヴァクラッシュを高確率で抽選

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天井狙い/ゾーン狙いの立ち回り - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

■担当者 : 攻略ライター『二見りょう』

【天井狙い】
ART後の天井狙いは、一応ART間600G辺りからでも期待値は取れる。
しかしボーナスではリセットされない天井な為、ARTを引くまではヤメられないことになり、時間が掛かるケースが多くなりがち。

なので、時間効率も考えるとART間730G辺りから狙うのが理想。
他に時間効率が良い機種で、同じくらいの期待値が取れそうな台があった場合は、そちらを優先しよう。

設定変更後は天井が600G、仮天井が100Gに短縮される特徴あり。
0Gからでも十分な期待値が取れる為、「前日が高設定丸出しだったので、今日は設定が下げられそう」といったような設定変更の可能性が高い台があれば積極的に狙っていこう!
 

【ゾーン狙い】
「設定変更後のART間100G」・「ART間780Gの仮天井」をピンポイントで狙うこと自体に期待値はあるが、そのまま天井狙いに切り替えてもオッケーなので、特にゾーンだけをピンポイントで狙うという機会は少ないだろう。

ゾーン抜け直後は期待値が下がるので、一度他の台をリサーチして、無ければ続行といった方法を取るのも一つだ。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

■担当者 : 攻略ライター『二見りょう』

【重要設定看破要素】
●ART当選率(約1/465〜約1/282)

●ボーナス中上級者手順成功時のキャラボイス振り分け

●赤7スーパーBIGと青7スーパーBIGの比率

●ボーナス&ART終了後LED色
(ボーナス・ART終了時にスイッチビジョンを押すと筐体上部のLEDが発光する)


数多くの数値に設定差を設けているのが特徴の本機だが、殆どの要素で設定差が小さいのも特徴。
その中でもまあまあ使えそうなのが上記4点。
ここに注目する。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


●ART当選率(約1/465〜約1/282)
ART当選率に差が出ている要因の一つは、CZ当選率が全設定共通の可能性が高いことから、直撃ART当選率に差がつけられているかと思われるので、レア小役からのART当選率は要チェック。


●ボーナス中上級者手順成功時のキャラボイス振り分け
ボーナス中キャラボイスとスーパーBIGの比率をこまめにチェックしていくことで、奇数偶数を見抜こう。
ボーナス中キャラボイスは、偶数設定ならばアスカが、奇数設定ならばマリが、それぞれ約1/2の確率で選択される。(設定6は均等)


●赤7スーパーBIGと青7スーパーBIGの比率
スーパーBIGの比率は、奇数設定は赤7スーパーBIGが出現しやすく、偶数設定は青7スーパーBIGが出現しやすい。(こちらも設定6は均等)


●ボーナス&ART終了後LED色
ボーナス&ART終了後のLED色は、コチラも基本的に奇数偶数の推測に役立つ。
奇数ほど青に光り易く、偶数ほど黄色に光り易いといった具合だ。
ちなみに、緑は高設定の期待度若干アップ、赤は高設定期待度大幅アップな要素ともなる。


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「ボーナス中キャラボイス」「スーパーBIG比率」「ボーナス&ART終了後LED色」の3つを駆使することで、設定の奇数偶数については高精度での判別が可能となる。
 

【押さえておきたいポイント】
●弱スイカとボーナスの同時当選

●引き戻し抽選関連

●ボーナス出現率

●レア小役出現率

●ATフラッシュ時エヴァの種類


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●弱スイカとボーナスの同時当選
まずは弱スイカの同時当選。
こちらは、発生したらした分だけ高設定期待度アップと捉える感じ。
複数回確認できれば粘る価値あり。


●引き戻し抽選関連
次に引き戻し抽選関連。
ART引き戻しは、設定2・4は引き戻す可能性が低く、それ以外の設定でも約30回に1回程度の引き戻しとなる。
1日に30回もART初当たりを消化することは稀なため、あまり意識しなくてもよい。
CZ引き戻しは、偶数設定がやや優遇されている、という程度。
こちらも15〜30回に1回程度の引き戻しなので、一度でもあればやや偶数設定&高設定の期待度アップ、という程度に捉えておけばOK。


●ボーナス出現率
ボーナス合成出現率は1/431〜1/364となっており、単純に高設定ほど高くなる。


●レア小役出現率
レア小役出現率は、「要チェックな小役の解説」を参照。


●ATフラッシュ時エヴァの種類
ATフラッシュとは、通常時のみ発生するショートフリーズ演出で、この演出発生時に出現するエヴァの種類に特徴がある。
エヴァの種類とその特徴はコチラ。

■零号機・初号機 : 全設定で出現

■2号機 : 設定2以上確定

■仮設5号機 : 設定5以上確定

■Mark.06 : 設定6確定
 

【エヴァンゲリヲン希望の槍立ち回りまとめ】
基本的には重要看破要素を軸に、その他要素を全てフル活用するのがベスト。

前にも述べた通り、重要看破要素も含めて設定看破の決め手となる様な要素が現段階では無いので、トータル的に見て、高設定域となっている要素が多いのか、低設定域となっている要素が多いのかで押し引きしていこう。

ボーナス中キャラボイス(アスカ、マリ)、スーパーBIG確率(赤BIG、青BIG)は設定6のみ1対1の比率となるので、設定6狙いに拘るのなら、どちらかに極端に偏ってしまった場合は見切るのがベターだろう。

判別が容易では無く推測までに時間が掛かる仕様な為、確定系の演出は必ず押さえておきたいところ。
高設定確定契機は必ず覚えておこう。

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高設定確定契機 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

【ARTスタート時のゲーム数】
ART初期ゲーム数は、通常は50G or 100G or 150Gだが、これが「70G」スタートとなれば、その時点で設定6が確定する。
 

【次回予告演出のタイトル】
次回予告演出のタイトルが「幸せ」ならば設定6が確定。
 

【ボーナス中に発生するボイス】
ボーナス中に「上級者手順(※下記参照)」で消化した際に、以下のボイスが発生すれば、その時点で高設定が確定する。

●葛城ミサトによる「楽しいでしょ」 ⇒ 設定4以上確定

●カヲルによる「さすがだね」 ⇒ 設定6確定


〜目押し上級者〜
右・中リールと適当打ちし、左リール中段 or 下段にBARを狙う。
BARが見づらければ、左リール上段 or 中段に青7を狙ってもOK。
どちらの場合も結局は2コマ目押しが必要となる。
成功すれば、BARが中段 or 下段に停止する。


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プレミア画像集 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

役物の残りゲーム数カンスト 金文字でのエヴァ発信
カンスト 金文字

パチスロ関連画像大募集!

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打ち手の評価/評判/口コミ/感想 - [エヴァンゲリオン〜希望の槍〜]

【 「エヴァンゲリオン〜希望の槍〜」に対する評価・感想を投稿する 】

【評価平均(5点満点)】
1.9点
※投稿総数 : 14件
【評価内訳】
★★★★★(5点) : 0件
★★★★☆(4点) : 0件
★★★☆☆(3点) : 4件
★★☆☆☆(2点) : 5件
★☆☆☆☆(1点) : 5件

投稿者 今さらだが… さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/1/15
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
●良い点
・音楽。
・前ART機よりは解りやすい演出。
・変則押し可(中押しはペナ音鳴りましたが)

●悪い点
・当たりが深い。
・乗らない。
・増えない。
・極めて薄いフラグに割りを割きすぎ。

近所のダメホは、ご丁寧にもリセット対策をかましていました(笑
別のホールにて覚醒フリーズ引きましたが、出玉が2000枚届かず。
これ、薄いフラグ一発ひいただけじゃ、どーにもならないっすわ。
黙ってノーマルタイプのエヴァで出目楽しんだ方が、まだ元がとれる。

投稿者 鼻フック船長 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/11/30
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
「低い可能性」に割が割かれていて、そのしわ寄せが通常時に寄せられてる感じと言えばいいんでしょうか。
覚醒BONUSやART中に強フラグを引かないとスタート地点にすら立てない印象を感じました。

コイン持ちは悪くなく、チェリーも確率通りにきてくれるものの、やはり目玉のARTへ突入させ、そこでまた強フラグを引き、大量上乗せをして漸くスタート地点という感じ。
目玉のARTも基本50G駆け抜け、他の方も書いていますが無駄な煽りや、ART準備中にもモリモリコインが減っていく。
漸く上乗せを引けても+20。
そのつどド派手な演出と音でお知らせしてくれる。
謙虚なエヴァは何処へ行ったのか......

エヴァに派手な演出や強フラグなんていらないんですよ。
変則押しで普段出ない出目でニヤリと出来たり、ズルっと滑って悶絶したり、子役カウンターでカチカチしたり。
そんなんでいいんです。
大量出玉なんていらんのです。
大量出玉がほしいなら他の台打ちますよ。

前台のカヲル君モードが何故流行ったのか、もう1度開発者に考えて欲しい。
次の新台はAタイプらしいので楽しみにしてますけど、これこけたらもうエヴァ打たないだろうなあ。

投稿者 ch@r さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/11/14
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
朝イチから、おそらく弱スイカであろう役からNB。
しかも、ボーナス中告知音から逆押し上級者編にてミサト。
設定4以上確定ってコトでひたすらぶん回した(小役カウンターフル活用)結果が…。

総G数 : 5430G
総投資 : \50000
回収 : \0

BB確率なんて設定5以上なのに、何コレ珍百景なんですが。
ART弱すぎ、ECヘボ過ぎ、ピアノすら入らない始末。
フリーズ引かなきゃだめな台って話になりませんね。

投稿者 Inos さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/9/7
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
打ってみた感想を率直に書きます。

今迄のエヴァンゲリオンシリーズで最低です。
個人的な感想で申し訳ありませんが、エヴァはAタイプだけで良いのではないかと思います。
以前のARTの失敗から何も学んではいないかと思います。

小役は重いし、天井近く迄は平気で回るし、天井迄行っても見返りは少ない。
はっきり言って糞台です。
投資が嵩むばかりで返しが少ない。

投稿者 だいちん さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/8/10
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
ん〜出玉じゃなく出目を楽しむって感じの機種かな?

ARTの純増が少ない分、ボーナスを絡めていかないと増えない。
しかしそのボーナスが重すぎて引けない。

頻繁にスイカ引くけど、無意味なレア役。
この機種に限らずレア役の空気感は多数あるけど、純増が少ない分クラッシュで乗せるぐらいあっても良かったんじゃないか?とは思う。

中チェで暴走青7のクラッシュ300前後乗せてもボーナス絡まず1000枚前後ってのがありすぎてガッカリします。

投稿者 ほっしー さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/7/13
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
●良い点
設定判別しやすい。

●悪い点
CZ中の強スイカ引いても当たらない。
ボーナスのとてつもない重さ。
エバクラッシュ引いても平均以下が多い。
高設定でも暴走モード引けなければ箱すら詰められない。
ART中はチェリー以外は期待できない。
赤文字、ミサトの強カットイン空気。
同じ設定6なら前作の方がまし。

投稿者 K さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/7/6
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
初打ちは2万消費で何も引けずでしたが、その後、8500枚(暴走で980G乗せ+艦橋モード)、4800枚(暴走660G乗せから)、と2度美味しい思いをさせて頂きました。

今のところ勝ててはいるものの、評価としては正直微妙です。
ボーナスが重いので、設定5.6でも600・700普通にハマります。
そうなると低設定はお察しの通り。
200G・300G乗せた程度ではお話になりません。

ARTは比較的入りやすいがARTはレア役が重くなるため、何も引くことなく駆け抜け多数。
また、ベルが10枚役ということもあり荒れる上、ハズレが多く絡んで純増1.5枚取れないことも多数。
(30Gでベル1回とかありました)

演出面は、マリ絡みや訓練系は期待値ほぼ0。
ART中はハズレ(1枚役)で「CHANCE」と出たりしますが、超高確でもない限りエヴァクラッシュは乗らないので、散々煽ってスルーがひたすら続き非常にうざったい。

設定が入っているであろう新台時期ならまだ戦えますが、1ヶ月もして入りにくくなったら手を出せない機種になるかと思います。
暴走や覚醒などで1000G級を事故らせないと、高設定でもグダグダで負ける展開が予想されます。
低設定はストレス溜めるだけになりそう。

設定看破がしやすい機種ではあるので、低設定を深入りせずに見切りやすいという良さはあります。

投稿者 村井一択 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/7/2
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
おそらく低設定を打ったので、半分愚痴ですが(笑)

●ボーナスが重い。 ART天井間以上のノーボーナスを喰らいました。

●ART純増1.5枚は、やはりかったるい。 エヴァクラッシュで10数ゲーム乗せても嬉しくない。

まあ、出れば楽しいんでしょうけど・・・。
コイン持ちが特別良いわけでもないんで、このマイルドさが何処までウケるか?

投稿者 こ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/6/30
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
ボーナスを重くし、普通のARTではお話にならない。
特化を引かないとスタートラインにも立てない。
規制された今、よくぞこんな仕様を出してきたと首を捻る。
2015年駄作台確定しても良いかも。
前作ARTのおおこけから何も学んでない。

投稿者 C級ハンター さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/6/29
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★★☆☆☆(2点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
前作のエヴァARTよりはマシです。
が、その程度。

基本チェリー待ちの通常時(低設定は特に)、ART期待度本当に50%もあるのかというCZ、完全事故待ちのART、無駄に長い前兆、ART中の面倒くさいチャンス煽り・・・
エヴァはやっぱノーマルが一番というのを改めて痛感しました。

あと関係ないですが、チェリー付黒揃い、確定音鳴らなくなったんですね。
あれは鳴らしてほしかった・・・

投稿者 ます さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/6/29
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
1万ゲーム打った時点での感想。
最近のATに慣れてこともあり、純増遅くて始めはイライラするけど、慣れてくると余り気にならない。
まぁ一昔前に戻った感じですね。

●良い点
あんまり投資しなくても設定判別ができそう。
ATに比べてゲーム数がよく乗る。
コイン持ちがいい。

●悪い点
第一種戦闘配備。
対決などの演出が終わってから毎回戻る意味がわからない。

先読みアイコン。
うるさい。
あれのせいで、演出が死んでます。
ああいうのは時たま動くからいいのにバランスが悪いな。

小役の波が荒すぎる。
低設定ばかり使う店だと速攻客飛びそうですね。

投稿者 Atyoe さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/6/28
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
魂の軌跡のRTの性能が強くなった感じ。
子役確率差がマイルドで高低判別の精度は弱くなったものの、充分使える。
変更時の天井性能が格別なのでかなり狙い目。

ただし、ARTとボーナスが絡まないと出玉に繋がらない為設定重視。
旧来のエヴァやAタイプ(A+RT)が好きな方にはいいかも。

投稿者 hannya さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/6/25
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★★★☆☆(3点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
感想と評価です。

実践台は偶数の高設定(おそらく6)ぽい台。
ゲーム数3000G、収支+800枚。

@ボーナス初当たり11回、うち弱スイカ同時当選と思われるものが1回。
SB青5回、赤1回とかなり良好。
ただし、チェリーを引けないと厳しいのは言わずもがな。

ACZ当選率6回。体感的には微妙な感じだった。
基本はボーナスからARTに入れるのが王道かも。

BART初当たり、上記にも書いた通りだと思う。
特定役からの直当たり的なものはなかったと思う。

●総評
奇遇判別のしやすさは打ち手としては助かるが、店側もわかってる為か偶数(2)が多そうなので注意。
この結果から察するに、基本はボーナスの同時当選率と種類に注目して打っていった方がよさそう。
ボーナス引ければ自然とARTに入る確率も上がりそうな台にみえた。
ただし解析が出揃って無いためなのか、設定判別に使える強い要素が見つからない。
しばらくは引いて打つことになりそうなので☆3。

投稿者 ヘボすろったー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/6/23
【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【エヴァンゲリオン〜希望の槍〜の感想・口コミ】
●良い所
音楽が良い。

●悪い所
とにかくARTに入ると50Gで30枚しか増えない事も。
ART中にチャンス連発させて消費させたりするの勘弁して。
はっきり言って事故らない限り1000枚積むのも大変。
 


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